第393章 沒人比我更懂遊戲

類別:玄幻魔法 作者:好多牛 本章:第393章 沒人比我更懂遊戲

    ,

    外資湧入,是大勢趨。

    因為己陣營選擇了改開放。

    換句話說,東方若想發展,肯定要走出去。

    把自家產品賣向北美、歐區、美、非區……

    但在這個程中,你賣給人家東西,人家肯定也賣給你東西,否則金和資源全都你賺走,人家豈不虧大了?

    所以,東的出口額越,外資的湧入度就越快。

    猶如大澤北路的國際一條街。

    去年長度不到五百米,零零散散隻有幾座辦公樓。

    今年擴建到三公,兩側大廈林立,滿目盡是資招牌。

    在這種背景下,徐不可能拿官方身份壓製外企發展,甚至不能搞小動作,反而要扶持對方,給予一定優惠。

    不然就反了外貿惠待遇一係列協議,構成違約,破壞了規矩。

    如此,抗衡外資,就需要民間本打頭陣,這叫經濟市場化。

    也因此,家才會降低國資在場上的占有率,為民間資本讓步。

    問題是,間資本真的可以衡外資?

    徐飛熟知外資操,對自家營企業並不好。

    就像代理的公司,他放任對方銷微機室做宣傳,放任對方在嗖狐搞彈,任對方在智手機載的紅旗係統內植入資料庫app,甚至過與都的關係,忙對方稅、扶持,隻期望方可學以致用,持續積修改作品和運營遊戲的驗,然後出屬於方陣營的文化產品。

    現在呢?

    對方暗中把公司賣給了高盛,若非外匯掌握在咱手,或許老板已經向北款,直移民走了。

    這同樣是徐飛寧願把大澤產業外圍業務,全丟給村人,那群暴發戶亂搞,也願扶持人的原因。

    畢竟村沒誰敢跑,否則祖墳都給他撅。

    徐飛與二結束通,走到紅色方會室,人送來全新的筆記本電腦和企業子屏,開始辦公。

    先安紅旗係統,再登錄個人賬戶,然後點擊五角星中間的浮雲圖標,借助用的CCC網絡,不到兩分鍾,這台筆記本電腦就變了熟悉的個人頁麵,麵也下載了以使用的辦公軟件和資料。

    如果不想用這台電腦,根據徐廠長權限,退出賬戶,硬盤和內會被自銷毀。根據普通戶權限,退出賬戶,硬件中的資料則會被自銷毀。

    等你在其它電腦安裝紅旗係統,登錄個人賬戶,資料還會回來。

    這就是紅旗統的牛比之處。

    換句話說,隻要擁有紅旗係統個人賬戶,你無需攜帶任硬件,以在另一台安裝紅旗係統的電腦上,找到自己的資。

    同理,紅旗係統還可以設置N個賬戶,隻要存儲間足夠大,賬戶數量越多。

    該,令東方網民數急速攀升,擁有紅旗個人賬戶,猶如注冊QQ號,成為一種時尚,帶動了供銷微機室的業務,吸引更多人來上。

    上網無非是瀏覽網頁、泡論壇、聽歌、看電影、玩遊戲。

    所以,傳奇的火爆,要歸功於紅旗係,否則給對五年時間,也不一定有五百萬玩家。

    現在高盛收購傳奇在東方代理權,意味著高盛也會拿下製作傳奇戲的南棒子公司。

    高盛接手後,按照賺錢的思路,首先會讓款點遊戲,變成免費遊戲,吸更多不願花錢,者沒錢的進來,然後憑借供銷係統付功能,猶如機械三國遊戲,開始賣裝、賣道具……

    按照

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    ,

    外貿·最國待遇協議,徐飛不能用官身,讓供銷統扼殺傳奇。

    所以,這個時候需要一些非常規操作。

    首先自家需要一款以兼容傳奇玩家,並可以吸引更多玩家的遊戲。

    點難辦。

    徐飛登錄皮遊戲台,翻翻PC遊戲排行榜,再翻翻移動端遊戲排行榜。

    益於資料片,TEP計算機服務公司根據天才廠長的描述,製作了許多未來大作。

    如釘子戶大戰拆遷隊(類植物戰僵屍)。

    比如工業風格的看誰在懶(類似找茬)

    比如汽車組裝廠(類似消消樂,但逆向操作,找零件,組合在一起,從三蹦子、四輪車,一關一關的組裝到航空母艦)。

    比如開出停車(停車場內橫七豎八滿車輛,需要從外開始,一個個挪出去,類似益智遊戲)。

    這些遊戲,大澤產業園的知名度增幅下,加上充電寶、智能手和PC終端銷量越來越多,早已火爆全。

    如果,你們公司推出的智能手機無法搭載鐵皮遊戲平台,那你公司市場上等於失去競爭力。

    由此可見,買手機等買服,玩手機等於玩生態。

    可惜大型遊戲的研發,不是朝一的事兒。

    三年過去,家除了像遊機三國、卡遊機械三國·主公莫慌、韋斯特工作室的命令與征服係列、老沃克的影級使命召喚列,以及眾多換作品,到現在沒能搞出一款正兒八經的大型rpg端遊。

    因為自主營工業,一直不重視軟件娛樂這方麵,即便負責計機領域TEP算機服務公,那也是主網絡安全、服務器租賃、CCC網運營項目。

    徐飛思索片刻,找工信息的熟人,對方通知負審核遊戲的相關人員,到紅方正。

    十五分鍾後。

    幾輛巴車駛入方正停車場,一群人小步快跑,湧入會議室。

    最近有沒有類似傳奇,或者暗黑的遊戲,申請版本號

    有一款劍俠。

    哦?

    無需徐飛說,工作人員打個人電腦,找到一家名叫茜山居的公司,提交的三遊戲。

    一款是97年的劍俠,一款01年劍俠外傳·月影傳說,一款是劍俠絡版。

    後一款目還在審核,估計年沒什希望,需要明年才可以發行。

    徐飛讓工作人員聯係茜山居,再讓那邊開啟服務器,然後邊更新測試版客端,以GM身份遊戲體驗。

    事背景設計的很不,畫麵格也偏向風,操作方式略顯複雜,上手難易度比不上傳奇。

    總體來說,替傳奇有點難。

    並且,萬芯國際的萬濤,前年就開始組織人員製作模擬電腦搭配的3D大作,比較兩者的畫麵,劍俠網版的角色,怎怎像貼紙。

    根本做不到傳的刀刀到肉,也無法呈現江湖兒女的豪爽和熱血(後來俠版,才有了熱度)。

    有,總比沒有強。

    徐抱著親兒子才是自己的法,拿出手機,打係茜山居,方筆錢,再支援對一批人才,爭取把遊戲做的更精致。

    然而,一名工作人員卻拿出電腦,長,您看這款遊戲怎樣?

    徐飛言,順勢看去,秦殤?

    對,已經通過審核,或許7月份可以上架。它屬於單機,但采用局域

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    ,

    網模式,和附近玩家互聯的紫蜂。

    竟然用了紫網絡。(充電寶互聯技術)

    徐飛當即走記本電腦前,操作角色進行體驗。

    麵類似暗黑,類似傳奇,隻角色設的有小,相關數值也非常複雜,並且加入了行玩法。

    很國風,卻不適合商業化。

    徐飛想奇的設定,再參考料片中的未來遊戲,了,你們可以走。

    是,廠長。

    眼看就要動節,你每人一張基洛夫環球旅行的船票,出去玩玩。

    謝謝廠長!

    但我接的這款遊戲?

    您放心,絕不會出問。

    等方離開,徐飛打開情報係統,搜索關鍵詞。

    開秦殤的公司,叫目標軟件(京城),成95年,是東方最早的高端娛樂和多媒體軟件開發公司。

    隻是方流盜版,東方的產在海外也沒有多少知度和受眾,導致這家司始終發展不起,甚至連420萬美刀的冊資金,都沒認繳。

    徐飛看過之後,從大澤勞務派遣公司,隨機選擇一名優秀員工,並讓對方去買基洛夫彩票。

    十分鍾後。


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