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大地下產業群,西區。
徐廠長已經不是一般人。
換作三年前,到訪某家企業,夥會爭先恐後的圍去,問問鐵皮公司還招不招人。
換作兩年前,其到訪某家公司,大夥會跟隨公司高層,鮮花,列隊歡迎。
換作去年,其到訪家公司,大夥會提前收到通知,老老實實待在辦室,裝作很努力的樣子。
而年……
沒人知道徐廠長會來,包括企業經理、企業負責。
以,徐飛將惡犬丟給大澤的民兵後,調整電寶權限,刷卡邁入盛王朝網絡公司,除女員工們頻頻回首,其餘的,誰也沒注意到,公司混進來一個大Boss。
所以,徐飛一路暢通無阻的參觀了該公司劃組、程序部、美工部、測部、客服部、人力資源與大澤勞務派遣對接中……
盛世朝網絡服務公司,曾經隻是自家代練,在奇遊戲雷霆服器組建的一個強勢幫會。
後來織會員們,下代銷澤科技的鍵鼠、轉接線、高彷充電寶等等,陸陸續續在各供銷社租賃專櫃,並設置銷員。
會員們線下賺了錢,為了維係與會長的關係,更舍得砸錢玩遊戲,幫實力大幅度提升。
如此,盛世王朝很快發展成國內名的遊戲會,擁有兩千餘名核心員,也就是櫃銷售員,三萬餘名外圍會員,也就是沒參與銷產品的玩家。
盛王朝的會長,憑借幾次豪聚會,以及任撒錢,不僅讓自己的身份,從廠長代練變成秘富二代,還憑借廠長代練的背景,躋身貴,成為國內互聯領域的知名人物。
再後來,傳奇遊戲發生故,盛世王朝的長也助代銷業務,積累到一筆可觀的資,於是對方號召玩家中的技術人員,建網絡服務公司,幫其它遊廠商完成一些遊戲製作方麵的小訂單。
不知是幸運,還是真的有背景,盛世王朝先拿到了機三國遊戲02年3月大小秘境的開發訂單,後又拿到了機械國氪金卡遊戲美工訂單,接著拿到了老沃莊園-使命召喚墨北剿毒的華夏文配音訂單。
憑借這三個訂單帶來的收益,盛世王朝順利完成起步,然後招收高級IT人才,把遊戲代工業務做大做強,甚至在今年5月份,決定自研網絡遊戲。
時至如今,盛世王朝注冊資金1.2億紅,實繳資本6500萬,租賃了大澤地下產業群-西1195~1268號,計73套兩層的商務樓,擁有1500餘名員工,在國內IT領也算排上號。
目其擁遊戲專用聊天工具-朝CC,並與負責雷達通信一體化商業營的CCC網絡公司成合作,支持互聯聊天。
如你登錄機械三國遊戲,發現150米外的有個家,你可以向方的遊戲角色發送信息,或建立通信連。
當然,為了保障玩家的遊戲體,任何玩家都可以在遊中設置拒絕陌人建立聯係,並且CCC網絡公的負責方-TEP網絡務公司,也對相關信息進行審核,避免某人利用該工具進行不法活動。
就造雷達通信一體工程,無法進入北美,因為涉及個人私。
隻不,沒人知道TEP集團旗下的鐵塔公司,正在監聽全球,甚至監聽監聽全球的NSA,對方推出的UU,在涉及方麵的做法,比王朝CC有過之而無不及。
否則石油大王怎死的……
徐飛在盛世王朝公司溜達著,想到石油大王,忍不住樂出聲。
沒辦
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第418章 TEP集團VS鐵皮公司免費.
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法,掉一個世界三巨頭,自家小又混成其中之一,怎想,怎感覺自己比。
好,你是新來的員工嗎?
這時,一個衣著樸素,戴著眼鏡的年輕男子,在辦公位中招呼道。
徐飛點點頭,大哥,啥?
我已經兩天沒覺,這會有,你我盯著屏,隻要有卡頓,你就按Enter,其它不用,我去買杯咖啡,再吃頓飯,最多五分鍾就能趕來。
徐飛聞言,向對方身前的五塊電腦屏幕。
有時候,你會發現己方陣營存在一些難以理解事情。
比如80年代,東足球在亞太屬於一流強隊,現在別踢不過倭島和南棒子,怕不是踢不過越。
比如80年代,東方湧現係列精品動畫,包括葫蘆兄弟、蘇克貝塔、阿提的故事,以及最近爆火的海爾兄弟,但現除了自的微觀戰爭係列,再也看不到其它精。
比如90年代,東方全可以自主研發遊戲,否則不會出現秦殤、劍俠情緣、蝴蝶劍,但邁新紀,非自家支持,絕大數國產遊戲廠商麵臨擺爛的局麵。
徐上次在大澤遇非主流的時候,也曾懷疑過,資本滲透到了文化管層,某些屁股不正的人,在資本作用下,扭曲己方思想。
可惜查證許久,始終沒能找到據。
東不海外,咱做事要守規矩,沒證據然不能私自動手。
還好,自家已經建立了初代數據庫,在無數資源的用下,東方遊戲產業不進血複活,還成長迅速。
就像盛世王朝目前研發的,一款版格+圖探索+場景解密+收集成就的網遊戲。
版格的引擎,與機械三國遊戲一樣,采用命令與征服的TS引擎,隻是部分架背景畫麵,被韋特工作室進行了調整,看去如橫版。
家在橫版場景內打怪升級,解鎖該場景內的機關之後,進入一個場。
當10~20個場景探索完,玩家退出景模式,會出現在一個大地圖中。
大地圖采用機械三國遊戲的框架,但盛世王朝公司的設計師對框架進行了複雜化,美工給框架填補了精美貼紙,程序員又對以上產物進行了縫補補,打造出別於機械三國遊戲大圖的魔地圖。
老遊戲地圖中的大小境,變成新遊戲中的場景副。
遊戲中的像素角色打鬥,變成新戲麗色橫版格鬥。
老遊戲中的寶藏、機械裝置,換個貼紙,變成新遊中的材料、裝備。
另外再給械三國氪金卡牌遊中的牌,換個貼紙,就成新遊戲中可以集的各種碎,用組成裝備、時裝、屬性稱號等等。
可以說,盛世王朝的戲,等老遊戲底蘊+自己的創意+一點點自己技術。
而IT人員要做的,就是加入自己的,讓老遊脫換骨。
甚至可以從數據庫中抽調秦殤、劍俠緣、流星蝴蝶劍、使命與召喚等遊戲的素材,調整框架,更換貼紙,令這些素材成自己能用的東西。
利用這種式,盛世王朝公司完全可以在半年內搞出一款顯卡的新作,其它公司也完全以極短的時間內,搞自己的燒顯卡作品。
當然,燒顯卡等於給玩家設置一道必須邁過門檻。
如果玩家不舍得花錢顯卡,自然不會玩這類遊戲。
所以遊戲必須好玩,並且好玩的擠其它遊戲,然市上隻下
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燒顯卡遊戲。
到了這一步,想玩遊戲的玩家,就不得不買顯卡。
除非從此不玩遊。
而為了讓遊戲好玩,由於初代據庫中的素材有限,自遊戲引擎也有三兩,自家隻能走特效路線。
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