第三局,夏冰對眼鏡老爹。
前世的眼鏡老爹應該不是賽手,或者是某些原因,改了名字。
李牧對這個ID在聯賽是沒印象的。
不過他發現了眼鏡老爹一個優點,就是非常善於跟別人配合。
做為法師,三職業中的輸出主力,大部分都貪傷害。
即使是在混戰之中。
經常有法爺為了多打出傷害,而置隊友甚至自己的安危於不顧。
李牧跟眼鏡老爹打過好幾次大大小小規模的團戰。
發現這哥們經常犧牲自己的輸出,來幫助隊友突進或者走位,有難得的大局觀。
所以思來想去,即使他操作不那完美,還是決定簽下他。
估計在不久之後的多人賽,應該有用武之地。
現在夏冰跟眼鏡老爹的1V1,李牧暫時是不看好他的。
尤其他倆都是冰法,夏冰從屬性到操作,幾乎全方位都略勝一籌。
果然,開場沒多久,夏冰就從微弱的優勢,逐漸擴大,進而逐漸掌控了比賽。
沒多久,就分出了勝負。
“平時一直打群架,個人PK能力現在都心有數了吧?
法爺們,各自找對手,無比任何兩個人之間都要打最少一場,練習吧!”
安排法師們去練習,李牧則和紅塵破曉捉對廝殺。
“老大,這有啥懸念嗎?”
紅塵破曉表示根本打不過。
“我摘飾品,不用你沒有的技能。”李牧笑道。
紅塵破曉還想說,戰士PK,級別也很重要,野蠻衝撞就是看等級的。
後來想想,這話實在說不出口,隻能無奈答應,畢竟隊伍就他們倆戰士。
戰鬥開始。
別看紅塵破曉剛才一副打不過的架勢,一旦開打,馬上認真起來。
幸虧李牧知道她的實力,不然還真容易被蒙騙過去,一個大意,就要吃虧了。
兩個人都轉職的狂戰士。
狂戰士的特點:
1,掌握被動技能“穩如泰山”,受到攻擊沒有攻擊後仰,且不再需要三步助跑。
2,42級可以學習逐日劍法,當然前提是你有這本書。
3,額外提升5%暴擊幾率。
4,受到的傷害提高20%,用以平衡“穩如泰山”的變態。
畢竟除了狂戰士的所有人,都要受後仰和三步助跑困擾,如果不給狂戰士一點負麵限製,那就太無敵了。
但即便這樣,李牧的優勢也遠大於紅塵破曉。
他有“獸人古墓開拓者”的稱號,攻擊0-3;
他有“至死不渝”的稱號,減傷20%;
他有《龍影身法改進版》加的敏捷和魔法躲避。
這些都是其他戰士所不具備的。
所以戰士內戰,即使紅塵破曉替換了裝備,穿上了加防的裝備,李牧也沒替換自己身上的魔禦裝備。
不然紅塵破曉劣勢太大,打贏了也對他自己的實力沒什幫助。
紅塵破曉拿的是裁決,是蜈蚣洞怪物攻城那晚,李牧打的那一把,攻擊有9-62,防禦10-26
李牧拿的是那把12-20的命運之刃,摘了飾品,攻擊有23-51,防禦10-20,因為他倆手鐲和戒指,都是主魔禦的。
“老大,我來了!”
紅塵破曉大喝一聲,手持裁決,高速飛奔過來。
李牧手持命運,不閃不避,嚴陣以待。
“Hia!”
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