第四百五十五章:第一現場

類別:玄幻魔法 作者:君天 本章:第四百五十五章:第一現場

    李五道:“不管怎說,即便攝像頭少,也一定比以前多。但是……”

    “所以那家夥有辦法搞定攝像監控。”飛花笑道,“我們隻是不知道他是怎做的。”

    李五點了點頭,輕聲說:“好。那我先回去了。”

    他回到凱麗酒店,站在午夜冷清的街道上,邊上出租車就這遠遠停在角落。他發了一會兒呆,腦子都是林襄的樣子。

    李五隨便選了一部出租車坐了上去,司機問他去哪。他說去“紅雨橋”。司機說這個時間不去紅雨橋。李五笑了笑,說那去警察局。

    “你是在查屠夫桉?”司機問。

    “經常有人在查吧?”李五反問。

    “是的。快成為旅遊景點了。”司機說。

    “不是好事,但你們習慣了?”李五問。

    司機笑了笑說:“不習慣能怎樣?”

    “不習慣能怎樣?”前方閃起一個紅燈,司機停車側頭道,“我跟你說,如果說這世界是一個遊戲。這個屠夫就是我們這個遊戲的任務目標,遊戲不結束之前是不會被抓住的。所以你看我們每天正常混日子。那家夥呢一年出來殺一次。不習慣能怎樣呢?”

    “遊戲世界啊?有道理。”李五笑了笑。

    這個司機很健談,不長的幾個路口,他說了關於“碎石城屠夫”的事情一路,還說“碎石城”的名字就沒起好。“碎屍城”嘛,難道不是遊戲設定開始就說他們這有惡魔?

    遊戲設定,遊戲世界。還有誰能比李五更熟悉的?

    如果所有的虛擬世界本來都隻是一個遊戲,或者說虛擬世界運轉的模式,是在人類社會的規則和遊戲世界運轉模式的基礎上形成。那這些虛擬世界本身,很可能是有劇本和有固有模式的。

    就像“一夢千年”它的模式是劇情和擂台。某種意義上說隻有打擂台才能通關。而它外頭一層的經理人世界,理論上應該是遊戲運營奪得第一才能通關。

    那“破碎天”的世界,他要怎才能通關?

    根據李五的理解,那就類似與一個沒有“天榜擂台”的玄幻世界。

    武力第一,或者,勢力第一算是可能的通關條件。另外就是地圖分為人族和妖族正營,也許統一世界,或者徹底壓製另一族算是通關條件。

    這當然很難,但是通關嘛。本來就是很難的。李五記得曆史上還記載有一些“數字遊戲”原始階段的遊戲,一個單一劇本的遊戲,玩家隻需要扮演主角去固定地圖探索劇本就行了。如果打不過boss就一次一次重複打。或者直接用修改器修改了數據來確保能通關。

    後來玩家開始不滿足於這樣的固定設定,開始製作多線程的任務係統,和多選擇的故事結局。頭npc的自由度越來越高,玩家雖然自由度也提高了,但仍舊是以能否通關為前提。而通關一定有固定的套路選擇,比如你不能殺光遊戲的npc做一個壞人,你的感情線,也不能上來就娶走鄰家女子,那樣你就無法娶到遊戲最“美麗”的女子,或者說女主角。

    再後來,遊戲從單機模式變成局域網模式,可以有多個玩家同時進行劇情。再再後來,互聯網成熟後,開啟了幾千幾萬人在線的模式。

    劇情可選度提高了,但是劇情的複雜度其實是降低了,解謎的難度也降低了。總之,遊戲製造者總是在遊戲的複雜度和可玩度上不斷地調整。


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