第二十一章 IM的布局設計

類別:玄幻魔法 作者:可愛的帥帥 本章:第二十一章 IM的布局設計

    EDG訓練室語音內。

    “我紅開往上刷,劍姬前期可以壓得凶一點。”廠長摸了摸自己的鼻子,考慮著自己的開局刷野路線以及大致動向。

    EDG的指揮,一般都是由廠長做開局的走向和布局。

    中期的一些關鍵決策,會由隊內的輔助eiko來執行。

    “好。”褚鴻應了一聲,不再有顧慮。

    剛才有那一瞬間,他還在想自己接下來的對局中是要穩著打,還是做好極致壓線的個性打法。

    訓練賽,可沒有排位那隨性。

    排位被抓死幾次,你還能通過極致操作,將經濟差打回來。

    但是訓練賽或者比賽,你死一次,有可能影響整個團隊的節奏和運營。

    職業隊伍嘛,講究的就是盡可能地減少失誤。

    掉小龍或者峽穀先鋒的資源,還勉強可以接受。

    但在中期因為你丟了大龍遠古巨龍,那就得不償失了。

    廠長的一句話,徹底讓褚鴻清楚了這場訓練賽開局的意圖和動作。

    酒桶不太適合前期主動gank,害怕被對麵Avoidless的男槍反蹲。

    在前期,酒桶隻能去保自己的野區或者反蹲。

    廠長讓他去壓線,也就意味著,自己需要隨時做好支援野區的準備。

    同時,在野區不被入的情況下,廠長也好順道來上路反蹲。

    這是上野最基礎的聯動方式。

    總之,隻要上路對線不出現問題,廠長的前期布局就會進行的很順利。

    “一級團嗎?”這時,中路的小學弟ut用蹩腳的中文說了一句。

    隊內的Deft用韓文笑著說道:“你在想什。”

    Deft屬於那種聽得懂中文,但不會說中文的選手。

    eiko轉而笑道:“對麵有布隆啊,我們怎可能打一級團,站位站位,防止他們打。”

    EDG隊內還是比較有紀律性的。

    ut來到下半河道中央獨立草叢,直接把眼插出去。

    Deft也是走到下路的河道草叢,封死了I想要入侵的兩條路線。

    上半河道的視野,廠長做了一顆眼位,同樣防止I的上半野區入侵。

    從阿布的OB視角來看,I能夠入侵的,隻能從上路三角草叢對劍姬發起攻勢。

    褚鴻初次打訓練賽,並沒有視野方麵的經驗。

    阿布看著I聚到了上路,不由地笑出聲,“I這幫家夥真壞啊,專挑試訓的新人下手。”

    青訓教練東東點了點頭。

    經常打rank的選手大多數都有一個毛病,那就是在前期的視野布控上會出現很大的紕漏。

    rank,大家的思想不統一,即便出現一級團的情況,也隻會在下半野區進行。

    集合到上路去打一級團,真的是百年一遇。

    轉到訓練賽上就不一樣了。

    新人多數情況都會吃視野的虧。


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