第二百三十二章 蜻蜓點水,怒拿一血

類別:網遊動漫 作者:聽說能撿錢 本章:第二百三十二章 蜻蜓點水,怒拿一血

    “大樹是打野?”

    看到納爾選下,娃娃米勒臉上露出了意外之色。

    納爾不可能走別的位置,隻能上單,所以大樹隻能輪換到打野位置。

    “edg這波搖擺有點靈性。”娃娃:“豬妹和大樹都是食草型打野,野區半斤八兩,但大樹搖擺到野區以後,edg上路就被盤活了。”

    “是的。”米勒:“本來大樹打巨魔完全打不了,現在大樹換成納爾,巨魔反而有點難受。”

    “edg這bp真的可以。”

    說到最後,兩名解說眼中有些驚歎。

    一般來說,lpl的bp在對抗lck時都會陷入劣勢,沒想到edg這局在bp上就擺了skt一道。

    “ok,納爾選下後,兩邊陣容也已經全部確定。”

    屏幕,雙方陣容如下。

    skt,藍色方。

    上路:巨魔

    打野:豬妹

    中單:發條魔靈

    下路:老鼠

    輔助:風女

    edg,紅色方。

    上單:納爾

    打野:大樹

    中單:妖姬

    下路:小炮

    輔助:露露

    陣容確定,兩邊選手互相更換英雄。

    從陣容來看,兩邊都有贏比賽的方式,skt後期要更強一些,而edg則領先一手單帶和前中期對線。

    “小炮的推塔節奏很重要。”娃娃:“如果小炮能把推塔節奏帶起來,老鼠很難有發育空間。”

    “那倒是。”米勒點點頭:“但skt也不是吃素的,既然skt下路敢拿老鼠風女,應該是有信心能抗住壓力。

    最怕的就是edg被設計,edg陣容容錯率其實沒有skt陣容容錯率高。

    所以,edg隊員還是要注意一下,別中了skt的圈套。”

    眾人深以為然。

    lck戰隊經常會有一些小設計,這些小設計看似不起眼,但一旦陰到人,會令對方極其難受。

    rng的打野就吃過這種虧,被ban多個打野以後,又在開局進行針對,導致rng徹底喪失前期節奏的同時,打野發育也嚴重受限。

    彈幕——

    “不能大意。”

    “edg真要小心一點。”

    “相信隊員,再不濟還能打加賽。”

    比賽直播間內,觀眾紛紛開始發送彈幕,彈幕異常和諧,所有人都在為edg加油打氣。

    對於他們而言,edg能走到這一步,已經出乎了他們的預料,小組賽能走的更遠自然更好,但如果運氣不好輸了比賽,也不是那難以令人接受。

    畢竟,被分到死亡分組,能出線已經很不容易了,總比出不了線強。

    觀眾也不是不講道理,他們真正接受不了的是一支戰隊大家都覺得他能出線,但他反而打的賊醜,誰都能輸。

    在眾人為edg加油打氣的同時,葉茲選擇天賦:戰爭領主的嗜血,召喚師技能:屏幕,閃現。

    露露天賦:雷霆領主的法令,召喚師技能:治療,閃現。

    下路沒有選擇戰爭熱誠配點燃這種純進攻帶法,而是選擇了常規天賦和召喚師技能。

    主要原因是,葉茲知道對線不可能出現擊殺,

    skt下路畢竟是冠軍下路,不是什臭魚爛蝦,想線殺難如登天。

    所以,下路能做的隻是掌握主動,不斷磨防禦塔血量。

    這樣一來,常規帶法增強保命和續航能力,反而要比進攻帶法性價比高。

    聯盟,無論是出裝還是天賦技能都不是一成不變,而是要根據具體情況,靈活變動。

    一切準備就緒,比賽也即將開始。

    noe:“多注意對麵打野位置,隊內及時溝通,匯報信息。

    還有,前期可以利用線權多做事,不要被他們拖住。

    上路納爾的話,小心豬妹,自己靈活一點,打野不在上路的時候,注意自己兵線位置……”

    因為這場比賽比較關鍵,noe話也開始多了起來。

    zoom聽的一臉苦澀。

    納爾確實線上不難打,但如果考慮打野,上路反而要考驗他的意識了。

    既不能讓巨魔太舒服,又不能被豬妹抓到機會。

    難啊!

    此刻,zoom深刻體會到了edg上單墳墓這四個字的真正含義。

    一番叮囑後,雙方教練鞠躬握手,離開賽場。

    遊戲進入加載界麵。

    叮!係統任務已觸發,請宿主查閱】

    爆破:在二十分鍾內,拆掉的防禦塔數量越多,獲得的獎勵也越多

    係統獎勵:基礎獎勵50,每多拆一座防禦塔獎勵+20】

    看完任務,葉茲目光閃爍。

    任務不難,最起碼拿到基礎獎勵沒任何問題。

    怕的就是出意外,被對麵斷節奏之類的……

    “要小心一點。”

    語音,葉茲提醒道:“小心他們搞事。”

    “搞事?”

    edg幾名隊友愣了一下,隨即目光轉向skt的陣容。

    “他們陣容好像不太能搞事。”

    “未必。”葉茲:“就怕他們硬來。”

    “ok,那一級注意防守。”

    見葉茲堅持,雖然隊友依舊覺得skt陣容不太能搞事,但還是聽從了葉茲的意見。

    其實葉茲也知道skt陣容搞事幾率很低,但就怕skt打逆向思維。

    這樣的話,他們沒有防守的時候,反而會被打個措手不及。

    觀星技能發動】

    洞察之眼技能發動】

    揭示弱點啟動】

    ……

    腦海,不斷響起叮叮鐺鐺的聲響。

    所有係統技能,幾乎在一瞬間全部發動。

    葉茲掃了一眼數據,對手數據波動不大。

    忽然,屏幕光芒一閃,雙方隊員出現在各自泉水。

    比賽開始。

    “來了!”

    看到這一幕,解說觀眾都是打起了精神。

    等了這久,比賽終於開始。

    “edg!加油!”

    “edg!加油!”

    場館內,觀眾熱情似火,化作歡呼聲,聲音宛如浪潮一般回蕩在場館內。

    即便隊員帶著耳麥,還是能隱隱約約聽到一些細微的聲音。

    雖然聽不清觀眾喊的是什,但不用猜也知道,肯定是在給edg隊伍加油。

    “呼!”

    葉茲深吸一口氣,心也升起些許壓力。

    不管如何,這關鍵的一局一定要盡力拿下才行。

    而另一邊,受到主場優勢的壓製,skt隊員壓力更大。

    這就是線下和線上比賽的區別了,有的選手線上沒有壓力,很容易發揮全部實力,但一到線下,實力就會受到限製,十成實力能發揮出七成就不錯了。

    尤其是在別人主場的時候,耳邊都是給對手加油的聲音,想不受影響幾乎不可能。

    “走走走!一起走。”

    一級,在泉水保護消失的一那,edg五個人抱團前往野區。

    “咦?”娃娃看的一愣:“edg五個人一起走…這是要搞事?”

    “入侵?”米勒也有些驚訝。

    edg一級團確實不弱,但如果要打的話,大樹就要學控製,到時刷野速度和刷野節奏反而會受到影響。

    “edg抱團來到6位置…不是入侵。”

    “嗯應該是想保一下大樹開野。”

    “看skt!”


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