“這個職業,必須是靠著木屬性為主,才能成為自己神術的雛形。”
“最好還能與自己的近戰能力結合,進一步增強自己的能力。”
“它應該是一個初始特性明顯,而且成長潛力非常強大的職業。”
“弱化版的應是稀有層次職業,強化版則必須達到傳說職業。”
無數念頭,不斷地自李東的心底冒出來。
一天,兩天……
不知不覺間,李東再次閉關十天。
在心中構思了無數次之後,浪費了近百萬的信仰之力,李東都幾乎快要放棄的時候,他所構建的全新職業終於成功製造出魔藥了。
但雖成功了,卻也可以說是失敗了。
李東原本是想設計一個弱化版的稀有層次職業,然後再設計出一個強化版的傳說級職業。
但是最終他也隻是設計出一個弱化版的稀有職業,強化版的傳說職業,他終究是沒有設計出來。
職業階級由高到低分別是普通、稀有、史詩、傳說四個檔次,四個檔次之上則是傳說當中的神話階級。
但神話階級職業唯有神魔血脈,天生才能擁有。
後天能夠得到的職業,最高就是傳說。
因此,李東才想著直接給自己教派定製一個傳說職業。
稀有、傳說,兩種職業再配合牧師,就完全滿足教派的需求了。
但是李東終究是高估自己了。
亦或是他低估這個世界傳說職業的難度了。
消耗了百萬信仰值,他都絲毫看不到傳說級職業的希望。
讓他懷疑要想創造一門傳說級職業,恐怕要消耗千萬以上的信仰值。
他現在雖然有很多信仰值,但是也經不起這造,最終還是放棄了繼續創造下去。
但就算是如此,看著身前的魔藥,他的臉上還是露出了滿意的笑容。
植物操縱者:稀有職業閱寶書屋
職業技能:植物催生、植物抽打、植物之力附體。
植物催生:瞬間將種子催生成一顆成年期植物。
植物抽打,控製植物枝條瘋狂生長,對敵人發起攻擊。
植物之力附體,吸收植物特性臨時強化身軀。
植物操縱者,李東給其定位是近戰爆發職業。
但是表現在外麵,卻好像是類似馴獸師一樣的職業。
這種職業最大的缺點,就是戰力一多半依靠奴役的魔怪猛獸,各種職業之力,也都是用來強化魔怪猛獸的。
但若是以這種經驗對付植物操縱者,將會大大吃虧。
因為植物操縱者的終極手段,是吸收植物之力入體,瞬間化作綠巨人模式。
爆發狀態的植物操縱者,近戰能力將會得到無法形容的恐怖提升。
具體實力,視吸收的植物之力不同,而有不同的提升。
吸收鐵木,身軀堅硬如鐵。
吸收劍木,攻擊鋒銳無雙。
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