荒涼的草原上,一隻外形似野豬的生化獸正在啃食著草根。
突然間,一聲槍響打破了它的安閑。
被普通子彈射中肥厚的臀部,這隻生化獸隻感覺像是被針紮了一下,頓時掉過頭來,憤怒地朝著襲擊者衝去。
就在距離襲擊者隻有十餘米時,它的速度陡然慢了下來。原來狂怒的豬突攻擊中,它不知不覺間掉進了一個泥潭。
盡管如此,它依然仗著膘肥體壯,不管不顧地試圖硬蹚過泥潭,將眼前穿著古怪銀色鎧甲的敵人撕碎。
隔著幾米的距離,那個銀色鎧甲人站在泥潭邊緣看了半天,突然將一柄半人高的戰刀朝它擲來。
隨著一陣東西燒焦般的劈啪聲,豬形生化獸駭然發現,自己能夠抵擋小口徑火炮的堅固外皮竟然被刀鋒砍穿了!
痛苦讓它更加劇烈地掙紮起來。
銀色鎧甲人卻沒有理會這些,拽住一根綁在刀柄上的戰術繩,將戰刀拖回了身邊,然後再次擲出……
十幾分鍾後,遍體鱗傷的豬形生化獸終於無力地倒在了泥潭。
【你殺死了生化獸·豬種(魔倀),獲得經驗值220點(越階擊殺獲得100%經驗提升)!】
隱去戰鬥記錄,陳丹秋摘下頭盔擦了把汗。
說實話,打怪打得這猥瑣,他這個前大神也挺沒麵子的,但誰叫他被扔到了高難度世界呢?
猥瑣就猥瑣吧,總比丟了命強……
在過去的十個斯賓塞標準日中,陳丹秋先是充分利用剩餘的破魔彈到處偷襲落單的生化獸,終於在破魔彈耗盡之前攢夠了技能點,點出了關鍵的通用技能“附靈”。
附靈,顧名思義,就是將靈能附著在近戰武器上,使之具備“破除魔能護盾”的特性,雖然對靈能的消耗有點大,但好歹不至於破不了防。
點出這項技能後,丹秋充分展現出頭部玩家的操作乘區,對打悶棍這項low得不能再low的傳統技能進行了產品迭代,打出了令人眼花繚亂的組合拳,實現了生化獸狩獵行業的生態重組。
之所以如此,並不是因為陳丹秋天生猥瑣,而是工程師這個職業給鬧的。
《星界》這個遊戲有五大職業體係,分別是工程師、塑能師、靈修、生化學者和架構師。其中,工程師是一個特點非常鮮明的職業。
這個職業主要依靠製造和使用極具針對性的專屬武器來戰鬥,總體定位是針對特定條件或特定對象的專精c或專精輔助。
與所有職業一樣,工程師有三條天賦路徑,一旦選定就不能修改。
其中實力成型較慢的兩條路徑屬於前期發育困難戶,單練時常常麵臨新手村坐牢的窘境,但後期都有成熟的成神模式;而實力成型較快的那條路徑雖然前期實力很強,但中後期是公認的廢材。
正因如此,陳丹秋才用上了猥瑣流戰術,想試著能不能在不選天賦路徑不點進階技能的情況下苟滿60天,不要走向注定“未來可寄”的道路。
但這幾天下來,他發現打悶棍雖好用,卻不能保證一輩子不失手。正所謂刮痧刮得久,容易碰到鬼。沒有正麵作戰能力實在很難確保在e級世界生存下來。
可恨啊!但凡是個正常開局,不要被獨自一人丟到高了一整個位階的世界,我完全有信心在這個世界複製工程師的成神路線!
想到這,陳丹秋無奈地點開了人物麵板。他的主職業已經升到了10級,想要繼續升級就必須選擇天賦路徑,但他始終沒法下定決心。
深深地歎了口氣,陳丹秋用戰刀劈開了怪獸的顱骨,將它的大腦取了出來,放在石板上烤熟。
經過多次嚐試,他發現斯賓塞世界的生化獸全都受到了魔能汙染,渾身上下隻有腦子能吃,而且味道實在是一言難盡。但是為了用30天的食水補給撐過60天,他必須盡可能節約,一丁點能吃的食物都不能放過。
就在腦花逐漸烤熟時,遠處突然傳來了一陣激烈的槍聲。
陳丹秋第一時間摘下了頭盔仔細傾聽,發現槍聲距離他大約隻隔了一座小山頭!
“能用槍的肯定是土著!找到他們,不僅能知道時間,還能尋求庇護!”
驚喜之下,陳丹秋立刻起身朝著槍聲響起的方向狂奔而去,很快登上了那座高不足百米的山頭。
然而,眼前的場景瞬間讓他的心涼了半截。
山下,在一頭小山似的熊形生化獸的帶領下,十幾頭品種各異的生化獸正在追殺幾十名土著。
那些土著手中沒有太多的重武器,步槍子彈打在生化獸身上完全是撓癢癢,反而激起了它們的凶性,為數不多的火箭筒也無法真正阻擋住領頭的熊形生化獸。土著們隻能邊打邊朝一座城市廢墟的深處撤退,試圖借助複雜的地形擺脫追兵。
陳丹秋能看得出,這些人隻是在苟延殘喘。事實上,若非生化獸每殺死一人後都忙著爭搶屍體,這群土著根本逃不了這遠。
怎辦?
他已經漫無目的地晃悠了十天,期間一個活人都沒碰到。若是這次袖手旁觀,坐視這群土著被屠殺殆盡,他自己固然不會引火燒身,但天知道還要遊蕩多久才能再碰到活人!
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