正文卷 第九十七章 對線

類別:未分類 作者:s超級路人甲 本章:正文卷 第九十七章 對線

    對手似乎也麵對了這樣的問題,控線的話,對手就去打野了,而相對的不控線的話,對手又回來收兵了。

    在有了龍騎的一次支援以後,對手似乎是沒有什辦法繼續對骷髏王造成威脅了。

    畢竟說不定在次抓骷髏王的時候,又被龍騎士虎視眈眈也說不定。

    而且還有一點,路人局一般很少溝通的,導致節奏整體偏慢,至於為什慢,就要扯到節奏問題了,一旦推塔推的快,塔少的一方可活動範圍也就小了。

    更多的還是因為支援不到位的原因,如果活動範圍大了,那相對的要就是比較肥了,要就是隱刀啥的出來了。

    更多的還是出遠了沒意識就被單抓了,一旦失利了,一次沒有抓到對手,很可能就不會繼續抓人了。

    這也是造成局勢普遍偏慢的原因之一,最終結合以上兩點,推塔慢,擊殺少,俗稱節奏慢。

    也可以說是低分局,找機會的能力太薄弱了,這一套下來,玩大哥的人比較多的原因,也是如此,實際上也確實有一堆又菜又愛玩的一號位。

    但是這也可以算是對現實無奈的一種抗爭,因為相對而言,醬油這樣的位置,後期實在是太無力了。

    但是就給了黃葉這樣的一號位很大的發育空間了,隻要是不死,那不管怎樣,大部分時間在刷錢,經濟也不會差。

    但是這盤節奏不慢,反而是偏快的,對手不抓自己,不意味著隊友不抓對手了。

    當骷髏王出到點金的時候,龍騎已經是配件加跳刀了,因為節奏偏慢,不得不點金還是,想著還是第二件在電錘啥的吧,這波敵法依舊在控線,因為兵線要到塔下了。


>>章節報錯<<

如果您喜歡,請把《DOTA2之無極人生》,方便以後閱讀DOTA2之無極人生正文卷 第九十七章 對線後的更新連載!
如果你對DOTA2之無極人生正文卷 第九十七章 對線並對DOTA2之無極人生章節有什建議或者評論,請後台發信息給管理員。