畢竟一盤遊戲本身就是瞬息萬變的,就是因為節奏要緊,太多要注意的東西,就會有紕漏的地方,有紕漏的地方也就會造成所謂的失誤。
就像黃葉剛才被黑鳥關了一樣,你說他不知道提前得走嘛,其實也知道,但是又想要磨塔,一瞬間關了四秒鍾,對手傳送五秒鍾,實在有點無解。
然後就被圍毆致死,但是緊跟著對手兩大哥分散刷錢。
實際上龍騎士如果不死的話,變身時間六十秒,大招冷卻時間兩分鍾,相當於吃完整個變身時間,大招的冷卻時間,也就六十秒,當然往後大招的冷卻時間是越來越短的。
三十秒的真空期,在刀塔麵還算是中上水平了,幾乎可以理解為,一波團打完以後,下一波團集合的時候,穩定有下一個大招來打團了。
所以隊友隻是短短的整理了一下狀態,龍騎士回去一波打完,直接跟新了一個一千六百的大錘子,要知道龍騎士大招不單單是打架的毒效果強。
龍騎士火龍攻擊的濺射效果也一點也不弱,因為是濺射效果,而且龍騎士的大招真空期這短,為什就不能拿來刷錢?
拉野刷,不管是遠古野怪還是小野,拉扯一下打對於火龍來說打起來完全不成問題,甚至不拉扯的太長,打的才更快也說不定,因為火龍平砍帶濺射傷害,野怪站一起濺射被濺射到的範圍肯定是更大的。
並且兩波遠古野的金幣,已經超越了前期普通的一個人頭的金幣。
雖然是掛了,但是就算是被賣,黃葉懂了一些刀塔2的基礎知識,並沒有說這多,畢竟對手人多,自己這邊則是人少,要跑也是理所當然的。
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