“一級團小心一點,他們有機器人,可能會搞些什小套路。”
在離開訓練室之前,無名第三遍的叮囑隊員,這才有些不放心的走了出去。
雖然訓練室大家通常不會搞什一級團的小套路,因為這些套路通常第一次使用的時候會有奇效,再次使用時就很難發揮出其不意的效果了,所以這種殺手大家自然要留到正式比賽的時候再用。
但這畢竟也不是一場普通的訓練賽,對方機器人都選出來了,誰知道會有什後手呢,多準備一點總是沒錯的。
走出訓練室,無名也發現,自己對這一場訓練賽看得太重了些,旋即又搖了搖頭,看向一旁經理辦公室的眼神有些陰霾。
因為有機器人的存在,OMG這一場顯得很小心,以至於當陳輝帶著WE五人進入OMG野區時,OMG五人望風而逃,退避三舍,讓陳輝輕易的在他們藍Buff野區布下了視野。
當然,OMG同樣鏡像進入到WE的藍Buff野區,做下了視野。
“悲傷,你紅開石頭人,然後二級來下!”
幫悲傷開紅後,陳輝說道,他當然沒有設計什一級團小套路,但是二級,還是有一點點的。
“兮夜biubiu,你們快速清線,掌握住線權。”
“沒問題!”兮夜點了點頭,前期冰女推佐伊的線還是沒什問題的。
biubiu沒有說話,但他還是默默的一級升了W,戰術橫掃。
打野二級抓下也算是賽場上的經典小技巧了,但隨著野區改版,設計師通過調整野怪的經驗值和刷新時間,讓打野不得不將更多的時間花在野區刷野上,而沒辦法做出頻繁的gank。
所以在這個版本,二級抓下是需要一些必要條件的,比如這場比賽,青鋼影打酒桶並不算好打,但因為被動護盾的存在,前三級是能夠搶到線權的,中單冰女打佐伊,同樣有線權,這就讓男槍不敢進佛耶戈的藍Buff野區反野。
隻有這個前提依舊是不夠的,還需要得下路有穩定的控製,比如這把的機器人,閃現E擊飛相當穩定,並且擊飛後對方還不好閃現,若是閃現出去後再被機器人Q回來,那下一波被機器人Q中就必死了。
之所以要打石頭人,當然是為了等到下路線上英雄升2,隻有一發機械飛爪的機器人控製可不那穩定。
遊戲時間2分19秒,佛耶戈開著掃描進入到下路河道草,因為之前入侵野區時陳輝已經在河道草插眼,可以保證河道草是沒有視野的,但佛耶戈依舊開著掃描走進來,防止在進草的路上被視野發現。
很多非輔助玩家在選到璐璐這種軟輔是都會選擇站在AD身後,套個護盾什的,認為軟輔就應該是這樣,反正普攻輸出又低,上前還容易被開。
但這種做法無疑是讓AD一個人麵對整個世界,在下路1V2,因為AD是需要補刀的,即便璐璐有盾,但盾的CD和補刀的頻率是完全不在一個等級上的,如果輔助不頂上去幫AD緩解壓力,那AD每一次補刀都會被對麵騷擾,消耗,到最後對線莫名其妙就打不過了,崩了。
職業賽場上自然不會出現這種輔助,額,可能也曾經有過……
但至少小五不是這樣的輔助,一級上線後他就積極的上前,站在自家小兵身旁,讓機器人沒有角度出Q,然後使用普攻消耗上前A輔助裝備被動的機器人,還時不時的騷擾EZ補刀。
這就是機器人輔助的弊端了,對線期除了Q的威懾,幾乎給不到AD任何的幫助,這也是陳輝讓xing選擇EZ的原因,至少能抗壓。
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