“這都是你一手策劃的嗎.......咳咳......”
酋長用力地呼吸著,盡量不讓自己意識消散得太快。
“不錯!我的目的就是為了殺光這村子的所有人!將村青年引開隻是我計劃的第一環,然後再在酒下毒。你們不會還真的以為能將我蒙在鼓吧?”
(你說這話的時候像個大反派。)
主人公說這話的時候表情逐漸陰冷,似乎是早有預謀的。
結果卻是吹牛b不打草稿,直到酋長最後一刻,他都不知道主人公的殺人動機在哪。
解決完酋長,回到宴席處,眾人已經全部倒下。
上一刻還熱火朝天的宴席下一刻卻成為了她們每個人的墳墓。慘白的月色照映著一具具散發著幽幽寒氣的屍體。
“掐著時間,那幫人也應該回來了......”
主人公自言自語地說著,看著空無一人的村口的方向。
想了一會,還是決定起身去尋找他們。
(主人公任務已更新——“屍體是不會說話的”。尋找部落剩餘的人,將其全部“塗抹”獎勵10積分。)
(主人公稱號已更新——“屠魔的少年終究成魔!”)
(獲得稱號專屬技能——汲取靈魂:吸取自己擊殺的屍體的靈魂可恢複生命值。)
(主人公已升級,當前等級:6級)
一陣陣係統的聲音浮現在主人公的腦海之中,隨後他的眼前出現了一個麵板:
姓名:主人公
稱號:救世主
等級:6
生命值:100
體力值:600
力量:6
敏捷:6
速度:6
疲勞值:0
職業:惡魔獵人
新增技能:靈魂汲取
當前擁有積分:100
“因為升級,所以恢複了全部的生命值和體力值?係統大人,您能給小的解釋一下這個叫‘疲勞值’的是什玩意嗎?”
主人公邊走邊心問道。
(你使用技能和高強度運動會增加疲勞值,而疲勞值則影響你的體力消耗。當疲勞值達到200是,你就會當場猝死。)
“臥槽,這是什坑爹設定?”
不久,主人公的眼前便浮現出了一片烏泱泱的人影,似乎在打鬥。
等到主人公悄悄走進才發現,這與其說是打鬥,還不如是單方麵的屠殺!
酋長村落的年輕人在戰鬥中沒有任何技巧,隻是像是被屠宰的羔羊。
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