第三章 手抓餅和兩百塊錢

類別:網遊動漫 作者:梁少禮 本章:第三章 手抓餅和兩百塊錢

    早上六點,陳禮準時起床。

    雖然因為工作原因經常加班到深夜,但他還是比較喜歡早睡早起。

    洗漱完畢之後,陳禮煮了一桶泡麵,打開電腦。

    引擎和其他的一些工具昨天晚上都已經下載完畢。

    關於掘地求升這款遊戲,其實並不需要太多自己製作的地方。

    比如背景的貼圖,人物的動作甚至模型,這些過於簡單的設計在遊民引擎共享網站都能找到。

    唯一需要陳禮費心的就是如何將這些串聯起來。

    對於k語言,陳禮覺得自己應該是差不多熟悉了,怎說前世也是個老鳥。

    在創建項目的時候,陳禮特地的將掘地求升歸類到休閑遊戲。

    接下來就是枯燥的過程,也幸虧陳禮前世就是這熬過來的。

    “來首七香……七香…我擦,周傑倫呢?”

    陳禮一愣,隨後一拍腦袋。

    這是水藍星,周傑倫擱地球待著呢!

    “我去,連音樂也沒有的話……”

    陳禮眼睛轉動,不知道在想些什。

    枯燥的時間過得很快,很快陳禮就將最基本的準備好了。

    任務的模型是他隨便下載的光頭。

    眾所周知,掘地求升的主角是一個光頭大漢,半截身子在罐子,手拿著一個鋤頭,用鼠標晃動向上爬的遊戲。

    這款遊戲最大的樂趣,就是爬到某一個地方,然後因為失誤會直接掉到起點。

    而你掉到起點之後,遊戲旁白還會“貼心”的安慰你。

    陳禮前世就是受害者之一。

    “接下來是關卡,嗯……”

    陳禮想盡可能的回憶起前世掘地求升的細節。

    但是人類的記憶是有限的,更何況前世陳禮穿越之前,掘地求升不知道出了幾年了都。

    陳禮記得開局後麵是一灘水,前麵是一個樹,再然後是一個石頭搭成的小陡坡。

    憑借記憶,陳禮先是用畫圖軟件將整個關卡的大致路線給花了出來。

    這樣哪怕丟失一些細節,陳禮也能憑借自己的經驗設計出來。

    不一定要跟前世一模一樣。

    就這樣,陳禮進入了每天十五小時的工作時間,餓了就吃泡麵。

    時間流逝,眨眼間已經過去了一個星期。

    這一個星期,陳禮的泡麵先一步比遊戲進度陣亡了。

    吃完最後一桶泡麵後,陳禮整個人也變了樣。

    滿臉胡茬,頭發幾乎都蓋住了眼睛。

    “嗯額”

    隨著陳禮晃動鼠標,屏幕上傳來幾聲悶喝聲。

    時隔一個星期,掘地求升比之前已經好太多了。

    不僅任務動作更加流暢,畫麵更加精致,連關卡和配音也已經進入了最後階段。

    總的來說,遊戲的開發難度並不大,隻是陳禮隻有一個人,許多麻煩地方避不開,再加上對這個世界的編程不太熟悉,陳禮這一個星期的狀態就是上網學習,開發,學習,開發。

    要是平常人整天坐在電腦前幹著這些東西,怕不是要被悶死

    這一個星期陳禮除了扔垃圾就沒出過門,所幸,遊戲進度穩固著前進。

    在完成日常測試之後,陳禮保存,然後打算出去買點吃的。

    這下不出去不行了,因為泡麵已經吃光了。

    鎖好門之後,陳禮來到最近的一個小吃街,現在晚上七點,正是熱鬧的時候。

    “炒麵,8元一份!有雞蛋火腿!”

    “手抓餅加蛋加菜加土豆絲,6元一張!”


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