“修改任務,進行重新組合。改為:五天內每天做俯臥撐、仰臥起坐、深蹲、開合跳、引體向各二百個,完成任務後境界提升至兵階七星,獎勵按任務進度分成幾部分發放。”
張牧心念一動,已然對五項隨機任務完成了重組。
重組後的任務,運動量改變並不大,區別隻是把單項一千改成了五項合計一千。
眾所周知,運動訓練過程中,最難克服的不是營養問題、不是體力問題,而是肌肉疲勞恢複問題。
任務要求的五項運動都屬於力量訓練,都能鍛煉對應的肌肉群。
普通人即便能完成某項運動單日一千次挑戰,對應的肌肉群也會陷入極端疲勞之中。
如果不使用特殊藥物,這種疲勞短時間內根本無法恢複,所以第二天也就不可能進行同樣的運動。
可要是將一千次減少到兩百次,肌肉群就不會陷入極端疲勞,恢複起來也會非常容易,第二天再做等量同項目運動就不會有太大難度。
在運動次數不能改變的前提下,張牧將單項運動改成五項運動,就是為了分散運動量,避免肌肉進入極端疲勞狀態。
到時候隻要花錢買些輔助藥品使用,就可以輕鬆恢複狀態,繼而順利完成任務。
“叮!恭喜宿主觸發任務【刻苦鍛煉】,請宿主在五天內每天做俯臥撐、仰臥起坐、深蹲、開合跳、引體向各二百個,完成任務後境界提升至兵階七星。每日進度達成實力即可提升一星,第五日二十四時前進行總體結算。”
“成了!”張牧微微一笑,如此一來,隻要每天做一些運動,實力就可以按部就班的提升。
沒有瓶頸,不需要特殊資源。
別人三五年才能做到的事,我張牧五天就能做到!
別提有多爽了!
然而這還沒完!
玩過網遊的人都知道,在做任務的時候,如果若幹殺怪任務的目標重疊,那隻需要完成其中量化要求最高的任務,其他任務也會被係統視作完成。
這樣一來就可以付出最小的代價,獲得最大的收益。
於是,張牧又在心下令。
“以一天之內做俯臥撐、仰臥起坐、深蹲、開合跳、引體向各二百個為任務,生成隨機任務,獎勵等級調到最高。”
很快,任務操作麵板又多了十幾個隨機任務。
隨機任務一:一天之內做俯臥撐、仰臥起坐、深蹲、開合跳、引體向各二百個,完成任務後獎勵一千能量結晶。
隨機任務二:一天之內做俯臥撐、仰臥起坐、深蹲、開合跳、引體向各二百個,完成任務後身體素質提升一倍。
隨機任務三:一天之內做俯臥撐、仰臥起坐、深蹲、開合跳、引體向各二百個,完成任務後與異性交流能力提升十倍。
隨機任務四:一天之內做俯臥撐、仰臥起坐、深蹲、開合跳、引體向各二百個,完成任務後獎勵兵階絕品功法。
……
張牧查看完所有隨機生成任務,麵色不禁變得有些古怪。
因為係統隨機匹配的某些獎勵太奇葩了!
“與異性交流能力提升十倍?這個與異性交流能力他正經嗎?”
張牧腹誹一句,而後開始思索如何取舍。
一共十五個任務,對應著十五種獎勵。
除了某個奇葩獎勵,其他獎勵都很不錯(某個奇葩獎勵是特別不錯?)。
先說第一個隨機任務獎勵的能量結晶,所謂的能量結晶就是蘊含能量的晶狀體。
如果在仙俠世界,能量結晶大概會被稱為靈石或仙石。
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