第一章:歡迎來到始源之土

類別:網遊動漫 作者:江上寒城 本章:第一章:歡迎來到始源之土

    無垠的荒野上,微風拂麵,微微枯黃的蔓草隨風搖曳,滿天的星光點綴天空,伴著一抹柔和地月色,楚州耳邊不時聽見嗡嗡的蟲鳴,以及潺潺的流水聲。

    不時有淡淡地幻影在其前方閃過,楚州定睛看去,各個種族的動態cg不時在眼前展示,優雅的長耳精靈彎弓射箭,魁梧的牛頭人揚天咆哮,甚至還有全身重鎧的戰士,手持一杆長矛,奮力擲向翱翔的飛龍。

    這就是《始源之土》的角色創建場景?

    真不愧超世代全息網遊之名,楚州之前從未接觸過此類遊戲,不知道這個水平和同行比怎樣,但就他感受而言,確實是震撼人心。

    “歡迎來到《始源之土》,親愛的玩家,在進入波瀾壯闊的奧提亞斯大陸之前,請先完成您角色的創建,您的角色將伴隨您整個遊戲生涯,請謹慎選擇。”

    “請選擇您的角色種族”

    明亮悅耳的係統女音在耳邊響起,楚州這時才回過神來,此前沒玩過擬真全息遊戲的他一時被這身臨其境的場景和感官震撼到,隻覺遊戲官網上宣傳的95%擬真度名副其實。

    隨著係統提示音的消失,剛剛各個種族的投影cg漸漸出現在楚州身邊,環繞四周,伴隨著自己特有的種族圖紋,隻要楚州心念一動,對應的圖案就會亮起,讓玩家觀看種族詳細信息。

    雖然進遊戲之前,楚州已經在遊戲官網看過很多資料,但他仍然仔細研究了每個種族,最後開口道:“我選擇人類種族。”

    《始源之土》的種族設計,主要涉及以下不同,基礎屬性的差別,特殊屬性的差別,以及最關鍵的種族天賦的差別。

    基礎屬性分為體質,力量,敏捷,精神,智力,感知這六種,他們分別影響著人物的素質能力,包括血量,攻擊力,抗性,負重等等。

    特殊屬性則分為魅力,幸運,靈感

    根據《始源之土》官網的指南說明,種族帶來的基礎屬性不同,不會對遊戲體驗產生過多影響。

    首先是因為初始人物的基礎屬性並不高,哪怕是天生體質最高的牛頭人,和天生體質最低的亡靈,也不過差了三點體質屬性,而提升一級的屬性點就有6點之多,這點差距完全不會影響後期遊戲選擇。

    第二,《始源之土》沒有明確的職業區分,一個人物打造成什類型,強度高低,全靠玩家個人的遊戲內容和選擇。

    真正需要注意的是,特殊屬性和種族天賦。

    一句話概括,種族天賦越強的種族,通常特殊屬性越低,而種族天賦一般的種族則反之。

    比如牛頭人,種族天賦一共有三個。

    血氣旺盛-被動天賦:每一點體質提升,最大生命值加成額外增加40點。

    自然皮膚-被動天賦:你受到的自然屬性傷害減少百分之5%。

    戰爭號角-主動天賦:釋放咆哮,對周圍半徑4.5碼的單位造成0.5秒的眩暈(準備時間2.5s,冷卻時間180s)。

    就連之前沒玩過網遊的楚州都能看出,這幾個天賦無一不是好技能,但與之相對的,牛頭人的三項特殊屬性都很低,魅力更是直接低到了2。

    更極端的是亡靈族,種族天賦亡靈意誌,增加對幾乎所有異常狀態的抗性,減少被控製的時間,主動天賦噬魂,隻要擊殺單位,就有小概率吞噬靈魂回血。

    與之相對的,亡靈的魅力屬性直接就變成了0。

    遊戲設定,魅力屬性影響的是角色與遊戲勢力以及npc交流來往的難易程度,魅力越高的角色越容易獲得好感和聲望,而這兩者影響的東西包括但不限於商品售價,任務獲取難易度等等。

    幸運值和靈感的描寫則看上去很玄學,影響隨機事件的好壞,影響特殊任務的選擇。

    相對於升級就能得到提升點的基礎屬性,特殊屬性的提升要困難得多,沒有穩定的常規方法。

    楚州思量了片刻,考慮到他來到這個遊戲的目的,他選擇了各方各麵都比較均衡的人類。


>>章節報錯<<

如果您喜歡,請把《登錄在始源之土》,方便以後閱讀登錄在始源之土第一章:歡迎來到始源之土後的更新連載!
如果你對登錄在始源之土第一章:歡迎來到始源之土並對登錄在始源之土章節有什建議或者評論,請後台發信息給管理員。