第五章:角色培養的方向

類別:網遊動漫 作者:江上寒城 本章:第五章:角色培養的方向

    遺跡廢墟,位於郊外荒野村口大門的旁邊,楚州很容易便找到了位置。

    這個地方看上去破破爛爛,殘垣斷壁搭起了一間封閉的房間,滄桑的氣息訴說著曆史,之前好像是個神殿之類的建築,在這個小村莊多年無人看護,便成了現在這個樣子。

    但這就是低語鎮郊外小村初始玩家們學習技能的地方了,遺跡房間的中央有一塊破了一半的金屬底座,托著一塊水晶,門口還坐著一個打瞌睡的老頭:【老牧師瑞奧】,想學技能就得找他交談,這老頭便會一臉嫌棄的給你一本書讓你自己選。

    楚州看著眼前的技能列表,縱使他之前已提前對自己的角色規劃思考良多,此刻還是陷入了選擇困難症的境地。

    “十字斬:技能等級:1,需要斬擊傷害武器,造成斬擊傷害:12-16,消耗法力值:40,冷卻時間:12s,學習需求:體質4,力量5,無額外屬性加成。”

    “視覺強化Ⅰ:技能等級:1,提升視野範圍10碼,提升黑暗環境下視野範圍5碼,消耗法力值:50,持續30s,冷卻時間150s,學習需求:敏捷4,感知5,無額外屬性加成。”

    “二連射擊:技能等級:1,需要遠程武器,造成遠程穿刺傷害:7-10(×2),消耗法力值:45,冷卻時間:20s,學習需求:力量4,敏捷6,無額外屬性加成。”

    “格擋架勢:技能等級:1,需要防禦類武器,提升格擋判定時的力量判定,消耗法力值:30,持續時間40s,冷卻時間200s,學習需求:力量5,體質6,屬性加成:超過基礎要求的每點體質提供額外5s的持續時間,上限持續180s”

    ......(更多技能省略不表)

    角色初始自帶的五個技能欄,都隻能滿足技能等級1-5的要求,更高等級的技能欄隻能等每5級升級後解鎖,這種設計也讓憋等級一口氣學高級技能的極端玩法斷了門路。

    這座村莊畢竟在背景上隻是玩家5以前駐留的出生點,在這可供學習的技能並不算很多,而且都是等級1的初始技能,作用多數僅僅是給剛剛進入遊戲的玩家們提供一點過渡戰力。

    之前接下“腐化痕跡”任務後,楚州待在荒原打了一會怪,繼續將之前接的幾個任務完成,交完任務後,現在的等級已經來到了4級,5級以下時,每提升1級,能獲得2個基礎屬性點,可以任意在6大屬性上分配。

    楚州沒有在升級時迫不及待的將點數用掉,現在升了3級帶來的6個屬性點還在角色麵板上躺著。

    按之前合作任務時男兒本色的話來講:“這次《始源之土》的職業係統可謂大變樣,在沒有明確的思路和把握前,最好謹慎點。”

    “更換技能雖不需要珍貴的“源質”,隻需要花費金錢,但遊戲前期資源匱乏時,動輒幾十銀的“洗技能”開銷,對我們這種閑散玩家可沒那好負擔。”

    楚州自然是從善如流,眼睛從一個個技能前掃過,不一會便發覺自己了選擇的人類種族的優勢。

    簡單來講,人類種族先天的基礎屬性平庸均衡,使得楚州在初始技能選擇上不需要付出太多技能點。

    在遊戲初期,多數低級技能僅有基礎屬性要求,並無額外屬性加成,這對選擇人類種族的玩家來說是天然自帶的強勢點。

    技能還有熟練度的區別,分為初學,熟練,精通,大師,技能的效果會隨著階段進行提升,前三個階段的熟練度還可以用時間練習,而大師階段的熟練度怎提升連係統都沒有解釋。

    這麵的門道,楚州越是仔細研究,越是感興趣,但作為遊戲新人的他隻感覺兩眼一抹黑,頗有種當初第一次做獵人任務時的刺激感。

    其實楚州自己都沒有意識到,一開始隻把這遊戲當做任務目標的他,已經在不自覺中開始享受遊戲帶來的樂趣了。

    看了看天色,此時時間已經來到了早上,周圍的玩家又開始多了起來,部分未能在開服第一時間登錄遊戲的玩家此時紛紛上線,用不了多久,第二波玩家潮即將來臨。


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