姓名:雷恩·血蹄
種族:牛頭人
年齡:6
職業:戰士
生活職業:草藥學家
屬性:耐力7,力量7,敏捷9,智力8,精神10,自由點數1
狀態:生命91/91,怒氣0/100,體力153/185,饑餓度5/10
語言:牛頭人語(高級)、通用語(初級)、地精語(初級)、半人馬語(中級)
戰鬥等級:1級(零階一段)
戰鬥技能:近身搏鬥(1級)、戰爭踐踏(種族天賦)、
天賦技能:栽培+1、自然抗性+3、靈巧+1、敏銳+3,強壯+1、
通用技能:草藥栽培(1級)、烹飪(1級)、音樂表演(初級)、樂器演奏(+1)、先祖祝福(+1)、正陽之氣(+1)
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通過查探自己的屬性,雷恩對自己的狀態有了初步的了解。
屬性麵板的整體框架跟以前未覺醒時的大體一樣。不同的是所有的屬性比未覺醒時增加了兩點,職業從草藥學家變成了戰士,而原來的草藥學家職業變成了生活職業,並且有了戰鬥等級,雷恩知道這個戰鬥等級就是他以後崛起的依仗。
查看自己的屬性點的同時,雷恩發現自己的敏捷點數異於常人,他記得在他查看凱恩·血蹄、克朗·石蹄等戰士職業的屬性時,要不就是力量高,要不就是耐力高,在他這兒竟然成了敏捷最高。
這讓雷恩很奇怪,在他的記憶力,近戰職業中,敏捷比較高的是盜賊。
他在心疑惑,難道他雖然轉職成為戰士了,但因為他體內有盜賊能量的流動,所以轉職成為戰士後跟其他人不一樣?他不是防禦戰士,也不是武器戰士,他是獨特的盜賊戰士?亦或敏捷戰士?這讓雷恩心怪怪的。
在屬性點後麵多了一個自由點數,這也是異於常人的東西,甚至異於魔獸世界設定的東西,在原來的魔獸世界遊戲是不存在自由點數的。
在雷恩的了解中,自由點數是有些遊戲中存在的屬性提升模式,每升一級,在各個屬性點得到提升的同時,再給予一個或幾個自由點,讓玩家自己進行屬性強化,不是定死的每級有多少屬性,而是通過自由點的調控,讓每個玩家的屬性不一樣。
雷恩很奇怪,在魔獸世界的故事,怎會參雜其他遊戲的設定,他不知道這是屬於他穿越者特有的福利,還是他覺醒過程中出了差錯,是變異了還是什的。
想到覺醒過程,雷恩把手摸向了胸前,果不其然,他的獸牙項鏈不在了,脖子上掛著原來係獸牙的繩子,他把繩子前後左右的拉來拉去,上麵空空蕩蕩,什都沒有,隻是一個圈,不見了原來的獸牙。
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