很多的事情,隨著發展,注定了隻是時光中的一粒塵埃。
就像是王弘業的三名隊友,當時很疑惑,他們去了哪兒,但時間一晃,就連他們叫什名字都回想不起來,這個未解之謎,也就不了了之。
其實他們三個,都被許諾,進入了王弘業的公司。
發展如何,全憑他們自身的造化。
至於《未來好聲音》下一期,被延後了,時間太趕,就算有前麵許潔留下的節目模板可以參考,剩下的時間,也不足以拍出素材,剪好。
所以,斷更一周。
因為許潔的離開,本就讓人心灰意冷的節目,存在感更可有可無。
下一次,顧洛登台就是《未來好聲音》的總決賽了。
所以,他會有好幾期的空閑,這些時間,他也早就計劃好。
繼續投身《霧山五行》的製作。
他要給這個世界的動畫行業,來一劑強心劑,活躍起來。
顧洛雖然擁有了魚夏雲個人工作室的權限,但他對於一些渠道的對接,並不夠熟練,目前動畫組,有了懷俊童的加盟,自然是不夠的。
懷俊童的團隊,人太少,不管是手繪還是渲染都太慢。
那不是顧洛想看到的進度,所以,他引入了更多的優秀人才。
人才的對接,以及合同的處理,這些瑣事,全靠昌冬蓮在處理,這也是一個經紀人的職責,她這下子跟著顧洛,也算是忙碌起來,重回圈內。
偶爾還會遇到一兩個老友,聊上兩句,感傷歲月。
顧洛主要負責作品質量的把關,水墨打底,這種風格提出來,懷俊童當場就震驚了:“還可以這樣玩,用顏料進行混合,製作水墨寫意?”
顧洛這個外行人,讓懷俊童這個內行人聽著很汗顏。
傳統的動畫風格,主要是手繪,純手繪製作,每一秒二十四幀,意味著需要二十四張不同的手繪,一部九十分鍾的電影,保底十幾萬張手繪。
為什宮崎駿的電影,畫麵看著非常有質感,很溫暖。
原因就是他堅持使用手繪創作,每一秒,每一幀。
不像是其他的電影,可能大型一點的場景,全是使用建模,2D重在人物的創作上,這種電影創作上要簡單點,但動畫人偷懶,一眼便可看出。
呈現出來的畫麵質感,不會騙人的,你,確實低人一等。
《霧山五行》這部動畫,主創團隊在前期準備的時候,有瞄上顏料,把不同的顏料混合在一起,融合,會出現不同的色調,看著就很舒服。
然後他們就通過自己的努力,把那些采集的畫麵融入動畫。
至於最終的效果呈現,懂的都懂,看了過後絕不會吃虧。
當然了,除了一些水墨打底,動畫也會有一些手繪,顧洛在前世看完《霧山五行》就震撼了,還自發的當了一波自來水,讓這個小作坊出品的動畫,受到了更多的人關注,無論怎也想不到,他們團隊沒超過十個人。
不到十個人就可以做出這樣令人驚歎的作品。
這是國產動畫的幸運。
同時,也是悲哀,別人不到十個人就可以做到這一步,你坐擁一個公司乃至幾個公司的人力,除了可以增加全球溫室效應外,還能有什用?
在前世,《霧山五行》的畫麵製作就非常的精良,但顧洛還是有一些私心,他想把畫麵內容,進一步革新。
做到但凡是個人見了,也會發出驚歎的地步。
景色就要為觀眾製作出一種【好想走進這樣的景色】的讚歎。
人物就要給觀眾一種【這線條感是我見過最棒】的驚歎。
帥不帥不重要,重要的是那種【線條感】,隻要把線條感做好,讓這個人物看上去順眼即可,剩下的人物弧光,可以依靠故事來點綴和升華。
這一步,沒那好走。
但世上哪有好走的路?
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