第4章 製作辣雞遊戲

類別:網遊動漫 作者:神了個奇了 本章:第4章 製作辣雞遊戲

    點擊新遊戲,彈出一個對話框。

    “請輸入您的公司名。”

    “就叫伯涵工作室吧!”

    輸入,確認,正式開始遊戲。

    通過簡單的秘書遊戲指引後,朱伯涵就能夠自由操控了。

    首先看到的,便是底部那一個橫幅廣告條,朱伯涵微微一愣。

    “廣告?什鬼,這什辣雞......”

    “不對啊!”

    直到這時,朱伯涵才忽然發現,這款遊戲似乎是免費遊戲!

    有一個小廣告倒是無傷大雅。

    點開菜單頁麵稍微研究了一番,他就搞懂了這個遊戲的玩法。

    “似乎很簡單嘛!招募員工,根據類型、內容選擇平台開發遊戲。”

    “恩,除了pc平台,其他平台竟然還要授權費用......。”

    “這該死的代入感不就來了嗎?”

    朱伯涵覺得先穩一穩,先是招募了幾個能力不錯的員工。

    然後選擇承包項目,天大地大吃飯最大。

    先接幾個外包,掙點啟動資金再說。

    通過外包項目,不僅能夠獲得資金,還可以熟悉一下這個遊戲中遊戲的開發過程。

    可謂一舉多得。

    很快時間就來到了第二年,朱伯涵覺得時間差不多了。

    “伯涵工作室,從今天開始起航!!”

    點開開發新遊戲,選擇平台pc,類型的話。

    “選擇益智類吧,畢竟人氣是中,其他四個都是低。”

    “內容配合藏寶,不就剛好是一個解密尋寶遊戲嗎?我真是太機智了。”

    “開發方向選擇品質優先,資金充足,不差錢!!”

    一共780萬的開發費用,

    在現實中朱伯涵可能拿不出來,可遊戲中的780萬灑灑水啦。

    要知道他的初始資金已經兩個億了,妥妥兩個小目標。

    至於策劃,朱伯涵選擇一個腳本寫作48點,叫做“豐臣秀雞”外援npc。

    雖然需要1000萬,但他認為,要做就做精品,辣雞遊戲,他不屑去做。

    隻是這個名字,總覺很熟悉,但又想不起哪見過。

    很快,遊戲進入了有條不紊的開發中。

    經曆過兩次停電,三次起火後,遊戲終於做出來了。

    緊接著修複bug,朱伯涵懷著激動的心情發布了遊戲。

    這可是他的第一款遊戲,他有信心,肯定能夠大賣!!

    隨著銷量進度條緩慢移動。

    很快,首周銷量就出來了。

    朱伯涵一臉的難以置信,

    “怎可能?我花了接近2000萬開發的遊戲,竟然連成本都收不回來。”

    “這不可科學!我不信......。”

    “難道是我分類選錯了?”

    朱伯涵又試著選了別的類型做了幾款遊戲出來,基本都是虧本。

    “怎會這樣?難道我真的沒有做遊戲的天分?”


>>章節報錯<<

如果您喜歡,請把《遊戲製作從像素風開始》,方便以後閱讀遊戲製作從像素風開始第4章 製作辣雞遊戲後的更新連載!
如果你對遊戲製作從像素風開始第4章 製作辣雞遊戲並對遊戲製作從像素風開始章節有什建議或者評論,請後台發信息給管理員。