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測的間,一測時候更長,達三個月。
當然,這次也順便測試下,一千人在這,會不會有什不方便的情況出。
由於人數太多,加上這些當中有一個能夠服眾的遊戲高手,們都各自抱團,很快就分出了一個個小勢力。
對於這種事情,王野本在乎,隻要得到足夠多的靈石礦就行了。
首先,一測時候留下來的屋,這些人根本不用。.
他們需要花費更多的時間,去伐木建造木屋。@
其次,挖礦才點,畢竟礦石可以兌換很東西。
最後就,探索周圍的環境,看不能現什好東。
王野很清,這些人都玩家,果一味的讓他們做同樣的事情,那估計遲早會膩煩。
於他設計出一個日常任務的係統,讓那些要出去探索的人,每天都能完成最低檔次的常任務要求。
當然,你可以繼挖礦,挖礦這種任務沒有上限的。
隻要能夠挖出足夠多的礦石,那你就是最厲害的玩家。
因為許多東西,需要量的礦石才能兌換。
可是過去了段時間後,有一個家提出了一個建議。
既然是擬遊戲,那定要升級統,可是他們在這玩一切,都沒辦法升級。
這一點倒不是王沒有考慮到,而是他認為,一旦加入升級的係統,那氪金這東西就無可避免的出現。
一旦出現了氪金,就會影到遊戲平衡,最終沒有了家,那誰幫他挖礦?
所以王接拒了對方的建議,並且表示,開發出來的遊戲,是完全開放式的遊戲,如果你有能力,完全可以提升現實中自己的實力,一樣會用在這。
看到靈石礦這邊的運轉已經走上了正軌之後,王野就回到了小牛村。
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