二八二 誰為誰打工

類別:玄幻魔法 作者:無境界 本章:二八二 誰為誰打工

    國之大事,在祀與戎。

    說白了,就是一個團體,凝聚力、向心力是第一位的。

    而古羅馬鬥技場,在古代,恰恰是祀與戎的結合體。

    並且還有一些其他的能夠迎合人性的玩意,比如情緒釋放、爭勝之心、甚至賭博需求。

    這樣的設施,被安排進墓葬體係,也算合情合理。

    但接下來、一行人竟然麵對的是池塘場景,就真的是有些想象不能了。

    沒有路,整個巨大區域,仍舊被大骨堆砌的四壁和穹頂包裹,大骨上也同樣蝕刻繁奧紋理,內有光芒流轉,眾多的微光形成的光源,令整個空間都變得可見,但光亮度又不足,宛如夜幕初降,陰沉沉的。

    水是活水,清澈透亮,但流動緩慢。

    淡淡的霧氣在水麵上飄嫋,並不仙逸,而是讓人感覺陰森冷冽。

    江清揚提醒眾人收斂氣息、輕手輕腳,諸修也沒想在水上或水打一場。

    人是陸地生物,人性中或多或少有著畏水的本能。

    哪怕擁有強大的超凡力,可終究是不比站在陸地上感覺踏實。

    不是沒有人想到將池塘中的水結冰,以消除某些隱患。

    但這的水有問題。

    更準確的說,這的特殊場能有問題。

    這場能是由巫紋構建的。

    貌似巫很喜歡玩這一套,沒有明顯的法器樞紐,又或設備,而是將技術化在了構建區域的穹頂、地板和四壁中。

    之前的角鬥場,就是如此,這也一樣。

    當然,以一行人的能力,踩水如履平地,並不是什難事。

    尤其隊伍中有兩位牛掰的陣道修士。

    無論是北鬥還是南鬥,陣道加持後,都能獲得不俗的功能加持。

    其實一行人飛過這片區域都沒有問題。

    但江清揚堅持眾人走過去。

    原因,貌似是以神秘人的表現為準。

    神秘人就是踩水而行,漣漪淡淡。

    眾修士也有樣學樣。

    沒走多遠,水麵上的霧氣就濃鬱起來。

    繼而,眾人發現,這霧氣對於神識有著嚴重的阻礙瞎過。

    它令眾人的感知力,退化到跟視覺一個水平。

    也就是能看多遠,就能感知多遠,再遠就一派迷蒙,無法察覺了。

    諸修還在這霧氣中感受到了濃鬱的陰煞特質,但不是純粹的超凡力+水汽份子,還有別的難以確定和描述的概念。

    差不多走到池塘中央,神秘人不走了。雙臂環抱著曲起的小腿,坐在水麵上。之前的角鬥場,他也是這般。

    周易等魔修意識到,這怕是又要幹架。

    周易心想:“一個區域一個區域打通關,倒也好,簡單明了。”

    然後就聽到了越來越密集的‘Pia嗒’聲,貌似是踩水發出的腳步聲響。

    這次太一宗的修士沒有龜縮,周易也就調整戰爭陣型,南鬥南、北鬥北,將神秘人護在了中央。

    片刻之後,一批三米多高的金人現身。

    不,準確的說,是青銅人。

    這些青銅人,並沒有因為經曆悠久的歲月而變成青灰色澤,而是金光燦燦,但跟純金比,色澤多少還是有點差異的。

    這些青銅人的外形,可以說是一言難盡,用現代人的眼光看,粗獷而醜陋,但又有著一股子奇特的美感,有那點往抽象派上靠的美工特質。

    不美的地方在於,其手持的戰斧,以及渾身繚繞升騰的黑紅煙氣。充分的展示了它們殺戮機器的功用。

    未等近身,手中的大斧便揮舞,劈出一道道黑紅光刃。

    當然,諸修的攻擊發動的更早,而不是等其近身才戰。

    問題在於,這些傀儡恨扛揍,法器隨便一擊就堪比艦炮轟擊的威能,落在其身上,效果十不存一。

    而那些以鋒銳為長板的法器打擊,也作用有限。

    諸修倒是不慌。

    一方麵是手段還有不少。

    另一方麵,是有調節力量特質的可能。

    戰陣尤其擅長這個,摸清了對方的超凡力特質,然後針對性加持效果,到那時,揍起人來就很疼了。

    果然,沒多久,周易這邊就有了成果,魔修們加持的力量風格為之一變。原本是像火焰燃燒般的猩紅色,現在則是仿佛有半透明的青色冰片不斷衍生和碎裂消散。

    而且有了周易的提點,魔修們的戰鬥模式也變為近戰,有用劍的,也有用斧錘戰鎬的,都是不差儲物袋的,各類法器都備著那三五件。

    ‘轟’一錘擊打在青銅人的胸部,直接將之砸飛數米,不但胸口嚴重凹陷,單兵力場也無法再保持,宛如巨石落水,砸出大片水花,然後開始下沉。

    而這青銅人的同夥,對此根本視若無睹,它們幾乎沒有防禦動作,就是不斷進攻,遠一點就光刃,近了就削砍掃雜,大開大合,很生猛。

    還有就是它們身上的黑紅氣息,能夠凝聚成一條條毒蛇般的玩意,時機合適,便會發動毒咬,速度極快,哪怕諸修的反應遠超常人,也仍舊會生出類似普通人麵對毒蛇的撲咬的閃避困難感。

    這種情況下,戰陣提供的防護和閃避效果,就顯得很重要了。

    南鬥地殺陣,在這方麵仍舊是以硬抗轉嫁為主要表現。

    每當有修士不留神,或者說避無可避,被擊中,無論是青銅人的劈砍,還是黑紅毒蛇的撲咬,都會炸裂一波四散的光芒。

    不過這次的力量,一時之間,周易還沒辦法吸收,因而隻是疏導散逸。

    這種戰陣效果,並不能抵禦所有打擊威能,修士本身還是要扛一部分的。但總的來說並不吃力,因而陣型始終保持的較好。

    太一宗的北鬥天罡陣打法則跟魔修們不同,他們負責攻擊的是一首一尾。也就是天樞和搖光。

    其餘的五個人,則使用法器,抵擋青銅人的攻擊。

    這些法器是一枚枚的刀圈,兩指厚,直徑與普通的盤子相當。

    一旦充實了能量,這些刀圈就會向內向外同時延伸出能量光幕,這時候,其麵貌就很有盾牌特色了。

    太一宗的修士,就是用一大堆這種刀圈,來阻擋攻擊。

    感覺就像雜技團耍盤子,到處飛,而且見縫插針,有些空隙就能鑽進去。另外還有‘震、崩、連’等技巧,能將青銅人懟的連連後退。

    而天樞位和搖光位的打擊,則威力極大,有一種巨靈揮錘的效果,往往是一聲轟然大響,便有數個,乃至十數個青銅人被轟飛出十幾米。

    至少其打擊效果,看起來很是帶勁。

    每一道煞氣就像是一條毒蛇,直往要害中鑽去。

    周易看的吧嗒嘴,他以為太一宗的人會耍耍劍,展示一下無物不斷的風采。沒想到居然是奇門兵刃+打鐵模式。

    然而很快、諸修們就發現,這些青銅人是不滅的。

    池水就仿佛是一個超凡版的納米修複工廠,一旦這些青銅人落入水麵以下,修複便開始了。

    具體貌似是有一個綜合考量的標尺在後台運作。


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