二八五 遠行

類別:玄幻魔法 作者:無境界 本章:二八五 遠行

    收了錢,就麻溜的辦事。

    周易放出了冥巫道兵。

    一百零八,紫薇星宿陣,氣機相連、可散可團。

    這些道兵身披的宛如活物的猩紅鬥篷,跟周易的是同款。

    這一點很關鍵。

    因為它有著類似特斯拉無線電傳輸的能量傳導效果。

    它讓每一個道兵都能長時間保持巔峰的戰力輸出狀態。

    隻不過實際操演很快證明,戰矛在這個戰場上,算不得啥高效的兵器。主要問題有二,點殺傷,以及卡兵器。

    青銅人沒有致命弱點,打哪都差不太多。因此戰矛即便能打出貫穿傷,也隻是令貫穿區域無法複原,隻此一點,就明顯不如能切斷肢體,又或造成大麵積創傷的武器好用。

    出於實驗的目的,周易很快便為其中一部分道兵更換了戰斧、又或樸刀、釘頭錘。

    反正他打造的這些斯巴達紅褲衩,隻是徒具其形,紅褲衩最經典的密集戰陣跟本不會耍,他也就不去硬著頭皮東施效顰了,就以紫微星宿陣應敵即可。

    很快,新的戰鬥數據出籠,事實證明,道兵的怪力足夠破防,不需要戰斧的份量來增加揮舞時的動能,因此,單手樸刀便是最佳。

    諸修則暗暗為冥巫道兵的戰鬥力心驚。

    鵝卵粗細的握柄,一米二長,刀形則相當於大砍刀,見棱見角、厚背鈍刃,也是一米二,這樣的兵器,本身就異常沉重,冥巫道兵卻能掄著這等武器,頻頻砍出音爆雲。

    正所謂力大磚飛,這樣的打擊,便是能正常發揮元嬰真人的實力水平,都不敢硬接。

    有人可能會說,以己之短對敵之長,誰會那傻?

    的確,真要對陣,肯定是發揮自己的長板。

    問題是,選擇避其鋒芒,本身就意味著對方具備了威脅到自身的戰力,不過是一名道兵,就有這等能力,若是結陣呢?

    尤其是這些道兵,也具備青銅人般不滅的特性,這讓修士們頗有種X-MAN變種人遭遇哨兵的感覺,不寒而栗。

    更關鍵的是,這些冥巫道兵有位在技術及後勤支援方麵很是給力的好主子。

    打了一會兒,盾牌、戰刀就都被替換掉了,雙持樸刀,兩把大刀片子舞動起來,音爆雲轟轟作響,打雷一般。

    青銅人被劈的肢殘體破、骨斷筋折、屍骸亂飛。

    不僅如此,周易還打造了一口青銅編鍾。這鍾是以聲音為切入點發揮作用。

    鍾聲一響,青銅人動作頓時就會一僵,就連鍾聲的餘韻,都能令其行動變得遲緩不順暢。

    冥巫道兵自然不會錯過這等機會,每次鍾聲響起,必然會配合一波狂風暴雨般的殺伐。

    而周易還利用猩紅鬥篷所化的觸手及時打掃戰場,將青銅人的屍骸拉入血淵。

    他的血淵,就以寶蓋大傘般懸浮於空中的猩紅鬥篷內麵為入口。

    條條如氣生根般下垂的猩紅垂手不斷拉提、放下,一派繁忙,也很是顯妖異。

    就連一向眼高於頂的太一宗七子,也承認周易的魔煞陣道強橫,單打獨鬥,他們中誰都沒有把握勝過對方。

    諸修不知道的是,周易這時候其實已經開始設計冥巫2.0版了。

    現在這款被他稱作暴君的1.0版雖然堪稱破法殺戮兵器,但卻有一樁不好,就是耗能過甚。

    也就是他現在不差錢,能放開手腳玩,換成諸天投影初期,就會顯得很雞肋。

    他覺得,這愧對了巫道帶來的‘不滅’特色。

    從進入這個監獄世界以來,他最大的感受,就是壓製,各種法則級的壓製,帶著鐐銬跳舞。

    而在天幕中,壓製則以另類的方式呈現。

    並非巫道刻意營造壓製施法的環境,而是巫道自身事宜的環境,本身就有破法特征。

    洪荒時代的超凡力,狂暴、野性,如果說周易熟悉的超凡力操控,形同玩火,那操控洪荒時代的超凡力,就仿佛玩硝化甘油。

    周易不知道洪荒時代的法係超凡者是如何駕馭如此狂野的超凡力的,或許是靠足夠大條且強韌的神經、以及異常給力的神魂之力,而非靈魂之力。

    但他現在基本搞清楚了古巫是如何駕馭洪荒超凡力的了。

    類似於武俠小說的內功,但具體操作相對要更簡約。

    說白了,就是靠著自身強橫的身體,進行消化。

    所以,巫紋,其實是古巫通過觀察自身及同類消化超凡力時的現象而總結出的經驗技術。

    而巫法,則是以精神力繪製巫紋,再以巫紋駕馭超凡力。

    這法巫相關,目前解密還不夠,運用法門缺乏,周易的魂力水平也相對不太行,因此成效有限。

    但戰巫,卻是通過觀察和研究青銅人,基本弄明白了。

    畢竟青銅人其實就是臨摹戰巫的巫紋體係。

    周易現在不但能夠臨摹,還舉一反三,添加自己的東西。

    比如不滅特性與超凡力轉化相結合。

    巫紋+玄文字+玉樞雷=雷霆核心,超凡版的鋼鐵俠方舟能源。

    有了它,冥巫道兵雖然不能火力全開,但仍舊有著非比尋常的諸多超凡優勢,包括不滅。以及低廉的超凡力成本。

    當然,技術成本高了些,並且多了雷霆核心這一心髒般的弱點。

    但瑕不掩瑜,下副本前期資源匱乏的情況下,冥巫2.0將會是一款高性價比的選擇。

    至於眼前的戰事,到這時候就顯得有些乏善可陳了。

    非要說還有點驚心動魄的意思,那有兩點。

    一,青銅人像諸修猜測的那般,沒有急著撲上來戰,是在等待匯集足夠的數量。

    結果被冥巫道兵殺的屍骸遍地,聚集之勢成了添油戰術。這讓諸修暗自慶幸。畢竟眾人現在的戰力,已然被壓倒築基期水平,不使用特別技巧的情況下,並不比冥巫道兵強多少。

    二神秘人不出所料,成了拖油瓶。

    具體的拖法在於不分情事的參戰。

    如今以道兵結成戰陣應敵,戰力方麵其實多他一個不多。

    自身戰力有限,偏偏要頂在一線廝殺,眾人沒辦法規勸,卻又不能放任不管。

    隻能是給予保護,感覺就像陪嬌生慣養的少爺外出打獵。


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