【骷髏百夫長,效果:憑空召集10頭一碰就碎的骷髏士兵,用途僅在嚇人,消耗:當前體能5%的體力值】
【死亡劍主,效果:遊魂劍奴召喚上限數量為2頭,消耗:暫無】
【霧氣屏障,效果:可使麾下遊魂劍奴自動掌握霧氣作為防禦手段,能用於阻擋元素類攻擊,消耗:每次使用降低30秒的存在世間】
看完這些分支選項,蘇牧便想著,死亡圖譜係列的分支,大多應該都是跟召喚有關。
每個召喚當中,又可能被拆分出多個細小流派。
像他這般當初選擇幽魂劍奴,以後隻能圍繞它來做核心,選擇一係列能強化它分支神術。
所幸遊魂劍奴殺傷力不弱,攻擊招式還相當詭異。
用它來做自己死亡召喚一派的主角,蘇牧還是挺樂意。
做完死亡分支的選擇,他本想把僅存1點進化點投入到荒火當中。
可仔細一想,如今他缺少快速移動的能力,可能風鐮會帶來意想不到驚喜。
至於如同老夫老妻的荒火,先放到一旁,反正之後還有張血腥地圖要使用。
把剩下1點進化點,都投入到神術風鐮當中,蘇牧還未見到文字顯現。
身體驟然湧出一股輕盈的力量,讓他的目光之中,能見到一縷縷青色光澤縈繞於周身。
正當他好奇這些光澤是什時候,文字隨之出現在眼。
【疾行,效果:在風靈幫助下45秒內增加百分之百的移動速度,限製:半個小時之內無法再次使用,需要等待風靈重新聚集,消耗:當前5%的體力值】
【風刃斬,效果:風靈凝聚成刀刃後,以直線軌跡進行斬擊,限製:三分鍾內無法使用,需要等待風靈聚集,消耗:當前10%的體力值】
見到風鐮分支選項第一眼,蘇牧便清楚,他身邊縈繞的青色光澤,便是誕生於天地之中的風靈。
它們既生既滅,無處不在。
掌握相關的使用方法後,便能對其進行操縱。
隻是這些風靈在某種程度上屬於生物,因而使用過後,需要等待它們出現的時間。
以至於使用風鐮圖譜係列的神術,都需要一定的限製。
從腦海聲音弄明白這些後,蘇牧就依照之前的想法,選擇疾行來填補自己的空缺。
迎麵而來的清風中,獲得疾行的使用方式後,蘇牧就掏出血腥地圖,趕在中午開店前,就將其使用。
......
失重感消失,視野重新回歸。
蘇牧一抬頭,發現自己又重新回到被廢棄的女子學院。
與先前相比,這除了落敗之外,那些遍布牆壁的爬山虎,都被紅鏽給覆蓋。
天空依舊是黯淡無光,血色一片。
出去的校門,則被無際的黑暗給堵住。
是個人看一眼,都知道往那走,是死路一條。
一慣性的熟悉開局,蘇牧沒有急著使用任何神術。
即使有炎將戰體,他的本質仍是個普通人,不是傳說中的永動機,體力的上限始終都在那擺著。
過早使用神術,很可會影響之後的戰鬥。
尤其是他這樣神術繁多的人,更應該碰到什樣的敵人,使用什樣的神術。
等之後如果擁有無限體力,才是考慮開無雙割草的時候。
“我記得那兩人,都是死在教學樓,那怪物應該待在麵。”
蘇牧嘴上呢喃自語時,邁動雙腿走入有西式建築風采的教學樓。
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