02 未來可期的選擇

類別:玄幻魔法 作者:埃爾德卷軸 本章:02 未來可期的選擇

    “嘖,出了不好選的符文了啊……”

    看著眼前閃閃發光的三個基石符文,輝夜憐摸了摸自己光潔的下巴,點開了自己的個人麵板,在已經裝備的基石符文欄目,正靜靜地躺著兩枚自己在前兩次生存任務完成時所抽到的基石符文:

    【不滅之握:賦予持有者陽屬性查克拉,若已擁有該屬性,則對原有的查克拉屬性進行強化。

    在你處於戰鬥狀態下時,每過5秒鍾,你的下一次攻擊都會對敵人造成基於自身生命力上限的額外傷害,並恢複自身2%的最大生命力。

    每次對帶有查克拉的敵人造成額外傷害後,你的生命力上限獲得少量提升。】

    【先攻:當你先手對一個具備查克拉的目標造成傷害時,你對目標額外造成10%的真實傷害,持續五秒。

    先攻效果結束後,會根據你對目標所造成傷害的多少,從目標身上隨機獲得一項能力的熟練度(需要血繼限界才能使用的能力會轉化為雙倍的其他能力的熟練度)。先攻的熟練度獲取效果對同一目標在三十天內隻能生效一次。】

    平心而論,如果在沒有【不滅之握】這個基石符文的前提下,那輝夜憐應該會毫不猶豫地選擇【黑暗收割】作為自己的第三個基石符文。

    原因無他,單純就是看中了這個符文在戰爭年代無與倫比的成長性,以及那個能夠賦予自己陰屬性查克拉的效果。

    作為一個穿越者,輝夜憐對於那些必須借由陰屬性查克拉才能發動的各種秘術的效果還是很眼饞的。

    再者,作為輝夜一族這個全員鐵頭娃家族的一員,就算輝夜憐有著穿越者的靈魂加成打底,對於幻術的抗性隻能說是勉強及格,如果沒什特別的際遇的話,他這輩子大概都沒啥機會獲得陰屬性的查克拉……

    但是因為自己有了【不滅之握】這個一切效果都與自身最大生命力相關的基石符文,並且在過去的十年已經把【不滅之握】疊到了一個相當離譜的層數,所以【時光之力】這個能將自身的最大生命力直接提升一倍還多,並且能極大程度地提升自身在戰場上的續航的基石符文,就有了絲毫不下於【黑暗收割】的價值。

    要是再算上自身屍骨脈那能扛能打恢複力也不錯的特性的話,哪怕是日後不小心落到三代雷影那種同時被上萬忍者圍攻的境地,隻要沒有三代土影大野木兩天秤那種輸出能力嚴重超模的角色在,輝夜憐也覺得自己有不小的機會能夠化身吸血鬼,一個人把對麵全殺了。

    至於說【電刑】……嗯,就當沒看到吧,單獨拿出來做獎勵的話還可以說是一個很誘人的選項,但是如果想和【黑暗收割】與【時光之力】進行三選一的較量的話,【電刑】的提升就不是一般的缺乏競爭力了。

    畢竟輝夜憐所在的地方是幅員遼闊的忍界,而不是大小有限的召喚師峽穀或者嚎哭深淵。

    他可以用十幾年的時間來慢慢發育,不斷完善自己的各項能力,對於【電刑】這種成長性有限,更傾向於提升自己即戰力的天賦,需求確實沒那高。

    “唉,手上的選項太多太好,也是件麻煩的事情喲……”

    煩惱地抓著自己的頭發思考了許久之後,輝夜憐深吸了一口氣,臉上帶著心疼地作出了最終的選擇——

    【已選擇基石符文——黑暗收割】

    既然連【時光之力】這種在自己穿越之前早早就已經被刪除了的舊版符文都出現在了係統給自己的獎勵列表當中,那賭一賭那個能夠讓自己真正參透符文之力的基石符文——【全能石】也會在自己完成某一個任務後出現在獎勵列表當中,也不算白日做夢吧?

    【全能石】加【黑暗收割】,嘿嘿嘿……

    到了那時,已經完全參透了符文的自己,再狠狠地從白絕大軍身上收割一波【黑暗收割】的靈魂層數,即便是之後要隻身一人去麵對六道帶土、六道斑和大筒木輝夜的BOSS車輪戰,自己也絕對可以獲勝,輕易可以呀!

    做出了選擇之後,輝夜憐閉上了雙眼,開始默默感受起係統將【黑暗收割】添加到自己身上來的過程。


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