【先攻】這個天賦,是必須要由輝夜憐搶先對帶有查克拉的敵人造成傷害之後,才會觸發後續效果的。
如果在輝夜憐發動攻擊之前,他就反過來被敵人打了先手,那【先攻】就會進入到一個相當漫長的冷卻期當中,如果在冷卻期間再次受到敵人攻擊的話,【先攻】的冷卻時間就會被重新計算,以此類推。
成功打出先手的話,就能造成大量額外傷害,並從目標身上獲取技能熟練度,但如果被人打了先手的話,符文的效果就會不複存在,可謂是一個優缺點都極其明顯的基石符文。
在被波風水門偷襲成功之後,輝夜憐就一直在想辦法脫離對方的糾纏,為【先攻】爭取到重置冷卻的時間。
但奈何波風水門的速度實在太快,攻勢也是一波接一波地連綿不斷,搞得【先攻】的冷卻時間被重新計算了一次又一次,為了能從一身好技能的波風水門身上刷出點稀有技能,輝夜憐不得不強忍著自己做出反擊的欲望,用自己的身體,強行接下了波風水門的所有攻勢。
好在波風水門的查克拉量不算特別多的那種,輝夜憐靠著兩塊特製【餅幹】硬抗下了波風水門十多分鍾的攻擊之後,他終於還是因為查克拉量所剩不多而被迫停下了攻勢。
趁此機會,輝夜憐主動用話術拖住了正在猶豫是否要走的波風水門,成功等到了【先攻】的冷卻完成。
然後,就是利用屍骨脈類似於反甲一般的特性,成功陰到了想要給自己打上飛雷神標記的波風水門,並觸發先攻,獲得了從他身上抽取一項技能熟練度的機會了。
“雖然說造成的傷害不多,但抽個技能種子應該還是夠的吧?拜托了拜托了,飛雷神,飛雷神,飛雷神,一定要是飛雷神啊……”
看著係統麵板上不斷減少的【先攻】持續時間,輝夜憐激動地攥緊了自己的拳頭,呼吸粗重地在心中默念起了自己最為渴望的能力——
叮。
【先攻】的持續時間,結束了。
【獲得技能:仙人模式·妙木山 LV1】
【仙人模式·妙木山 LV1——通過吸收一定的自然能量來製造仙術查克拉,增強自身的攻擊和防禦能力,並借助自然能量增加體術的攻擊範圍和感知能力。
成功開啟仙人模式時,臉上會出現特殊的臉譜(眼影),並獲得對一些能夠吸收忍術的特殊體質造成傷害的能力。
本技能隻能通過自行修煉,或轉化其他仙人模式的技能熟練度來提升等級】
(注:當前技能等級較低,可以以較低的代價轉修其他聖地的仙人模式)
“呃……”
看著這個不能說是不好,但總感覺和波風水門搭不太上邊,像是抽歪了一般的抽獎結果,輝夜憐一時間竟有些不知道自己該用什樣的表情來麵對才好。
仙人模式肯定是好的,攻防一體,自帶大範圍感知能力,還能對免疫忍術的目標造成難以恢複的傷害,屬於是後期打那幾個能吸收忍術的BOSS所必須要有的一項能力。
但它是妙木山的仙人模式,這一點對輝夜憐來說就很不友好了。
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