這是“架構”遊戲的第三版代號。
按照遊戲規則,玩家需自行創造一個英雄。從而加入征戰,為自己贏得戰利積分。不斷成長,而提高自己。從遊戲本身來說,玩的越久越強大。但對於所有玩家而言,這是一個係統,他可能失去均衡,但這可能也是均衡的一個體現。畢竟有了無敵的矛,也意味著,有無敵的盾存在。
如果玩家采取如此極端的策略。那這款遊戲對他,也是好無意義和價值的。
這款遊戲最根本的是,計算的是戰利積分。戰利積分是本遊戲唯一通行的資源。而積分的獲取依靠創造性行為獲得。
積分獲取規則依靠進化論作為指導進行。也就是說這次一款進化的遊戲。進化的越完美,你的戰力積分獲取回更加的順利和多。
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