第264章 那一腳的溫柔(二合一)

類別:網遊動漫 作者:神秘的大西瓜 本章:第264章 那一腳的溫柔(二合一)

      龍沒了,原本準備歡呼擊殺盲僧的韓國觀眾。

      此時呆若木雞,發生甚事情了?

      這盲僧,啪,一個天音波。

      啪,一個懲戒落。

      點到為止沒進去,空中懲戒溜出去。

      tka戰隊一肚子火,但是卻找不到發泄的對象。

      而陳軒也不敢逗留,懲戒加跑路,還要啥自行車。

      溜了溜了!

      “盲僧:我進來了,我又出去了,你打我呀。”

      “這個操作,實在是太秀了,什手速啊?”

      “龜龜,這是一秒幾個按鍵啊,重播,強烈要求重播!”

      很多人都沒有看明白,別說觀眾了,解說都沒有看懂。

      這是什操作,這是什手速?

      發生了什,為什龍沒了!

      無數的疑惑,讓所有人都疑惑了。

      因此,這一波即使沒有出現殺人的操作。

      但是也還是引發了軒然大波,導播也是明白,得好好的回放一波了。

      而且,還得是慢動作。

      不然,估計還是看不懂。

      “龍搶到了,軒神是怎做到的?”娃導發揮了他大驚小怪的操作,有時候人們會覺得他的表現動作太誇張了。

      但是現在這一波的操作,說實話在場的觀眾也是這大驚小怪。

      沒見過啊!

      盲僧這個英雄,本身就是秀的代名詞。

      這幾年下來,很多人以為盲僧的操作已經被開發到了極限。

      誰知道,隻是人們以為到了極限。

      隨著導播的慢動作回放,人們終於可以細品了。

      隻見陳軒q中之後,二段飛行到空中。

      接著懲戒用出之後,不到零點幾秒的時間,一個假眼就出現在龍坑上方。

      這是陳軒出門就買的眼,果然成了關鍵的伏筆。

      少一個眼,可就沒法這操作了。

      q飛行,懲戒,插眼摸眼。

      看一遍,大家已經明白了這波操作的想法和行為。

      但是,問題是看完之後,又發現了更大的問題。

      越想越不對勁,因為手速太快了!

      你飛行的過程中,用出懲戒不過分。

      但是用出懲戒是需要距離的,盲僧隻有在空中,距離才夠用出懲戒。

      而同樣,插眼也是有距離的,而且跟懲戒的距離差不多。

      也就是說,陳軒的盲僧,需要在用出懲戒之後,立刻以最快的速度,把鼠標位移到龍坑上方,然後插出眼來,再按出w摸過去。

      隻要慢了一點點,距離就不夠了。

      而盲僧的飛行速度,又那的快。

      這短的時間,完成了如此快速的鼠標位移,位置還準確,眼位置還沒有插錯,手速反應,簡直是超人!

      軒啊,地球不適合你,趕緊回你的外星球去吧。

      許多職業打野,開始覺得刷野思路還能學一學。

      然後看到這波操作的手速,頓時不自信了起來。

      如果是我,我能做到嗎?

      許多人都產生了這樣的疑問,包括kakao和dandi。

      難道說,這個人的打野位置,也領先整整所有人一個大段嗎?

      這合理嗎,這現實嗎?

      整個韓國賽區,為了追趕他,苦練了這長時間,卻突然發現,對手進步的速度,還要更快。

      這樣的盲僧手速,讓所有職業打野,都有幾分打顫。

      這樣的對手,到底應該怎打?

      盲僧就這輕鬆愜意的搶完龍跑路了,不但讓tka戰隊沒有打回優勢,還為全隊又打出來上千的經濟優勢。

      tka戰隊頭疼啊!

      這下子,局勢又站在了天幕這邊。

      不過這一局的tka戰隊,有多重保障。

      前期十幾分鍾,節奏已經被盲僧掌控。

      養肥了不少隊友,但是中期開始。

      全隊開始保老鼠,這一把的漏刀帝,也是感受到了自己身上的責任重大。

      終於做到了一次不漏刀的對局,發育良好之下。

      幾波團戰,都保持了自己的不死之身。

      然後連續混到人頭,戰績慢慢的從1-0,打到四杠零五杠零。

      時光天使的大招,都是保護他的。

      老鼠開大又是多達八百碼的攻擊距離,可謂是站在了最安全的位置輸出。

      雙方看似人頭數量持平,但是隨著老鼠的數據越來越華麗。

      手段的盧錫安,在後期的戰鬥力,是沒法跟老鼠相提並論的。

      kekao更是野區都讓給老鼠隨便發育了,反正隻要能贏就行。

      tka戰隊能拿下lck的夏季賽冠軍,就證明他們隊伍,沒有真正意義上的短板。

      漏刀哥補刀補不過別人還能贏,證明他在其他方麵,有著更強的個人能力。

      團戰輸出方麵,保命方麵等。

      這讓陳軒想要切到老鼠,都感覺力不從心。

      實在是很難進場,那多人保護之下,老鼠自己又還有治療閃現。

      但是,很顯然如果處理不了老鼠。

      那這遊戲,就贏不了。

      真給他拖到老鼠六神裝了,這局遊戲就是優勢被翻盤了。

      很多時候,陣容是真的值錢的。

      有些陣容拖到後期的戰鬥力,就是傷害更高,這是英雄設計思路。

      弱勢的前期換強勢的後期,強勢的後期,代表前期孱弱。

      遊戲時間二十分鍾,天幕這邊依然是經濟優勢。

      但卻越來越不穩,天幕這邊本來有個蘭博可以限製老鼠。

      然而,有一個時光的存在,可以給老鼠加速,讓老鼠可以快速離開蘭博的岩漿火烤。

      就算技能cd走不開,天使還有w和大招呢,大不了就站在你的大招上輸出。

      而且,不止老鼠後期猛,天使後期的輸出,也不賴。

      一個後期英雄的威懾力,就在這。

      因此不管哪個版本,大後期的adc都是一手讓人安心的存在。

      蜘蛛也是看到隊友逐漸給力,也是開始半肉出裝,給隊友當前排。

      隻要老鼠不死,這遊戲就輸不了。

      韓國隊的運營節奏,讓雙方經濟始終保持持平。

      甚至逐漸開始發動進攻,雙方都把對方的外塔給推的幹淨。

      六座外塔,全部消失。

      之後tka戰隊,率先發動了對於天幕戰隊高地的進攻。


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