12點到飯點了,肚子餓了!
作為一個30多歲有家室的穩重男人,又是一名資深幹飯人,深知身體是革命的本錢,千斤重擔肩上抗,到點得睡覺,到點得吃飯!
反正每天隻能登錄14個小時,早打晚打沒啥區別,附近又沒看到別的玩家,而且那隊怪一時半會是清不掉的,沒必要打亂作息。有時候太著急反而會降低效率。
王旋一直對於那些為了賺錢熬夜加班的行為嗤之以鼻,賺的大頭是老板的,身體是自己的,累垮了賺了多少都會十倍還給醫院。
昨天急著辦事沒按時吃,那是因為剛穿越過來,心急如焚,下午明白了第二天登錄遊戲很關鍵,晚上便早早睡了以便保持清醒的頭腦,高效率完成今天的任務。不然今天打怪肯定會失誤出現損兵的情況。
現在明白一時半會回不去,更加耐住了性子,何況這具身體剛服毒,還得調養。這年輕人,不懂得愛惜自己。
也沒有邊吃邊看論壇,那是低效率工作,花了幾分鍾專心吃完飯就迅速戴上了遊戲頭盔。
王旋想到的辦法很簡單,就是升級,升了一級後哪怕不使用屬性點升攻擊力,弩車天賦也能增加弩車一點攻擊,那時對行屍的傷害折算後就變成了26,在它們衝過來之前就能秒殺3波,短兵相接的時候不超過6個就有把握無損或者微損拿下。
想到這,王旋迅速找到一隊附近的一階兵,清理掉後順利升級。
夢鄉生命加了10點變成了110,更耐揍了,弩車屬性變成了:
【初級弩車】攻13,防13,速度5,傷害16,可造成小範圍殺傷,生命100,士氣0,幸運0(初級炮術增加暴擊率20%),射程20米,彈藥量41,品質普通。
終於升級了,弩車攻防各加了一點,看著彈藥剩餘量,一陣頭疼。
弩車現在基本對哪個二階以下的兵都是秒殺,而且現在應該是係統對玩家的教學階段,不會出現很高級的兵種或者高難度情況,所以暫時沒必要加攻擊。
而加防禦的話性價比不太高,減傷公式他還沒弄明白,力量知識就更不用說了,他一個魔法都不會,所以暫時先攢著,應對突發狀況。前期按需要加點,盡量攢著,等摸透了遊戲機製再考慮屬性點怎花。
至於升級中級炮術,得兩點技能點,現在學不了,所以技能點也暫時留著。
王旋信心滿滿地來到行屍麵前,先沒有控製弩車進入射程,而是觀察了一下,然後自己一個人接近了行屍群。
行屍一窩蜂圍了過來,王旋開始繞著它們轉圈圈,試圖通過走位把他們聚攏得近一點。就像是熱血傳奇的法師放火牆之前的聚怪一樣的操作,不過強仔跑起來可相對比熱血傳奇的憨批僵屍快多了。
不一會就達到了合適的效果,王旋指揮弩車開始攻擊。
-26.-26.-26.-52
在王旋犧牲血量的極限跑位影響下,強仔們聚的太攏了,弩車一下就讓四個強仔安眠了。剩下的強仔立即放棄王旋,狂奔弩車而去。
-26.-52.-26,-26-26.-26
終於在最後一波之前幹掉了10個強仔。
還剩下5個,這就簡單多了,石像鬼頂住,小妖精在石像鬼胯下瘋狂輸出,王旋邊指揮部隊微操邊補刀。
終於輕鬆搞定,經驗加了750,變成了800/2000。看來二階兵種經驗係數是血量*階位,還不能下定論,等以後碰到高階兵再分析。
看著強仔那惡心的身體,王旋忍不住吐槽,要不要設計的這逼真,幸虧沒有屍臭味,砍在身上也不濺血,不然遊戲公司會被玩家們罵死。
又不禁想到,怪不得鬼族玩家瘋狂在論壇秀優越,原來他們對著骷髏和屍體這些惡心玩意心也發苦,所以逮住機會就要炫耀其他方麵的優勢。
這跟地球上的韓國棒子有點像,天生的巨大劣勢讓他們瘋狂的喜歡秀民族優越感,隻不過華夏區鬼族玩家們還沒達到這狂熱的程度。
王旋看著麵前這個山洞,這些二階的強仔什也沒掉落,有點不合常理,看來獎勵應該在洞,就是不知道有沒有危險。
現在角色本身處於神佑狀態,不會有生命危險,但是如果遇到危險被打得隨機了,會不會跑很遠和部隊走失呢?哪怕弩車很強力,單兵種刷怪也不方便啊。
想著現在是新手階段,應該不會有特別大的危險,王旋還是帶著部隊走進了山洞,反正如果真的有危險,被打飛和被殺光都是變成光杆司令,說不定麵是些弱小野怪,帶上部隊好清理。
讓王旋驚訝的是,山洞不大,也沒有野怪,隻有一頭白色巨熊正在呼呼大睡,身下有一圈黃色光圈。查看信息:
>>章節報錯<<