第十六章 玩家論壇(下)

類別:網遊動漫 作者:博覽群輸 本章:第十六章 玩家論壇(下)

    王旋仔細的看了幾遍說明,一個字都不想漏。

    原來是這樣,機製和原版大致一樣,隻是隱瞞了降低進入圖書館等級要求的說明。

    說到外交術就不得不說敵意值的隱藏設定。在地圖中不管用任何技能都無法看到敵意值。

    但是在地圖編輯器可以看到。中立野怪隨機有5種敵意值區間。屈服;友善;好戰;敵視;野蠻。

    總共有11個敵意值0-10。敵意值是0,不需要條件便可以加入。而敵意值是10的時候,是絕對不可能加入的。屈服一定是0;友善則是1-7,;好戰是1-10;敵視則是4-10;野蠻固定分配到10。在沒有外交術的情況下,隻能收買0或者1敵意值的兵種。

    在有外交術的情況,初級外交術,在沒有同種兵的情況,可以視作降低兩點敵意值。中級外交可以外交5以下敵意值的兵種,而高級外交可以外交7以下敵意值的兵種。

    另外,外交不光需要花錢,還需要兵力做支撐,至於兵力自然是越高越好,部隊的兵越多,一般中立野怪的敵意值就會越低。這個設定非常人性化。

    王旋有所明悟,這個原版第一神技,在這還是出現了。但是很合理,因為有駐兵上限的設定,外交術並沒有像原版那摧毀平衡,隻不過是為玩家省了不少時間和資源,不用在城造建築募兵了。

    不過如果能外交到7階本族兵的話,甚至是聖龍。

    王旋心頭火熱,又試著帶入策劃團隊從平衡性的角度推演一下。

    根據士氣設定說明來看,自己的階位低了的話是無法和高階兵交涉的,甚至還需要外交技能等級不能太低。

    王旋想到那把技能升到高級所需的技能點,技能到了高級以上肯定還有等級,四代麵都有專家、大師、宗師級了,《英雄殿堂》這種超超超超大地圖加個傳奇、史詩、神級不過分吧?甚至裝備也按這個等級來劃分,以各種顏色為代表。

    把大多數技能點加到外交術上,堆到最高級甚至可以交涉聖龍,也算是一種另類的平衡!

    畢竟放棄了水係魔法、進攻防禦術這些戰鬥輔助功能,甚至放棄了一人成一軍的無雙割草類玩法,用募兵速度耗死敵人,這也是在平衡的框架內。說到底,後期有很多玩法,都能站在亞山之巔,看各人選擇。

    王旋明白了外交術在這的大致用法,也就沒那急切了。自己階位太低,技能點也沒有,用外交招募高階兵那是以後版本的事了,目前隻用了解機製就好。

    至於聯係素還真的原因,這是王旋按照他的親太爺--毛太爺爺的指示辦的,毛老太爺生前說過“要把朋友搞得多多的,把敵人搞得少少的”

    遇到這種頂級神豪加超級歐皇的求助,自己又恰好知道答案,這還不順杆子上著搞好關係?

    自己又不是斬妹蘇,專挑著位麵之子砍?沒那本事,更沒那硬的命格!

    王旋剛進社會的時候,仗著家有點小錢,做事風格有些囂張,得罪了不少人。哪怕自己出手大方,經常請客吃飯喝酒,身邊的人不過是假意客套,背後仍然不說他好,導致事業一路坎坷。

    如今三十多了也隻是勉強混個溫飽,甚至自己的兒子還得靠爹媽買奶粉。

    王旋這幾年也受夠了社會的毒打,終於看清了自己,明白了要把自己的定位放低些,別再把自己當主角了。

    與人交流時,別再一副裝嗶的語氣,要多說自己的慘,不是為了博同情,博了也沒用,在社會上打拚的人都會變得極其自私,不會管別人死活。這是王旋以己度人得出的結論。

    隻是為了保護自己不被別人在背後搞小動作,畢竟沒人喜歡別人比自己過得好。

    王旋不再想這些沒意義的事,繼續看帖子。

    熱度排第二的帖子是一個叫真相隻有一個的地獄族玩家發的,王旋有點印象,在論壇比較活躍。

    帖子叫做《英雄殿堂傷害計算公式詳解》,帖子解釋了這個玩家用地獄族二階一級兵哥革,定傷害5-5,和玩家自身傷害也是定的5-5,通過穿/脫加攻擊的裝備,再攻擊各種防禦屬性很低的野怪,根據傷害差值測算出了傷害區間公式。

    再代入地獄一階兵跳跳身上驗算,發現沒什錯誤。

    樓下的評論都是感謝樓主,驗算正確之類的。


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