第六十章:巨大收益與隱秘

類別:網遊動漫 作者:那一隻蚊子 本章:第六十章:巨大收益與隱秘

    從總價值上來講,選擇獎勵3與獎勵4,是最好的選擇,問題是,獎勵4是隨機330件秘寶,這就讓人心生猶豫,並且這是輪回樂園的任務獎勵,不存在半點操作空間。

    蘇曉思索了幾秒,打開提示記錄列表,查看開寶箱的一係列收益,他忽然感到,這次自己的收益,比預想中好太多。

    先開出滋養類裝備【領主之傲】,之後是世界級寶箱開出【起源石·星界群星】+【宗師之上(完整)】,庇護寶箱開出【聖天使守護】,深淵寶箱開出【惡念蔓延源頭】,足足換了268點「至高潛能點」。

    結合當前的情況,這讓他有了個大膽的想法,他讓在升級小布號的布布汪過來,傲歌晶體在他手中浮現,構成枚骰子,他讓布布汪投,結果是5。

    “汪。”

    布布汪驕傲一笑,意思是,本汪就是如此好運。

    蘇曉拿起骰子,純憑運氣投擲,結果是最大的6,這讓布布汪的狗眼瞪大,旁邊看戲的阿姆、巴哈,都立即湊上前,之後他們四個開始比拚。

    結果是,蘇曉59勝12負,不說是幸運到極點,但也是運氣很不錯,在以往,滅法運勢在身的他,這是不可能的。

    現在正在晉升至強階段,是攀向最高峰,最為重要的一次晉升,如此特殊的晉升,是不是讓滅法運勢,暫時被這晉升壓製了?或者說,是被輪回樂園的專屬至強晉升任務給壓製?讓蘇曉的運勢,暫時變的正常?

    好消息,這期間的運氣正常。

    壞消息,滅法運勢,是不是在和至強晉升一起晉升啊,等晉升至強後,滅法運勢要是來個超級加倍,那可就……

    不過,滅法運勢要真的晉升了,也有一好一壞兩個消息。

    壞消息,今後「運勢心電圖」的最低線,可能會比以前低很多,如果說以前的運勢最低時-42000,那滅法運勢晉升後,搞不好最低點能到-10萬出頭。

    好消息,「運勢心電圖」有個絕對特性,就是「低高等值」,所謂「低高等值」,假設「運勢心電圖」最低點是-10運勢,那心電圖總是要跳了,不跳的運勢是噶兒了,當「運勢心電圖」跳到最高點,就能達到10萬級別的正麵運勢。

    大致確定這點,蘇曉做出選擇。

    【你獲得時空石碎片×5180枚。】

    【你獲得深淵秘寶×1件。】

    看到這提示,蘇曉的心已經涼半截。

    【你獲得元素秘寶×29件。】

    ……

    看到這收益提示,蘇曉確定了一件事,這任務的隨機獎勵幅度,和運勢無關,而是看另外兩種特性,為:

    深淵垂青。

    元素親和力。

    所謂「深淵垂青」,是墮入深淵後才會出現的公證屬性,蘇曉的「深淵垂青」顯然是0,不僅如此,他還有98點深淵抗性,能隨機到一件深淵秘寶,還因為這是保底數量,不能更少。

    反之,他高達1365點的元素親和力,啊不對,這是參與樂園爭奪戰前的數量,最近可能是他要晉升至強,他的元素親和力猛增,已達到1426點,這屬性,自己沒事就漲,要是讓法係知道還有這事,得氣的一口老血噴很遠。

    不僅如此,他發現自己釀的元素佳釀,隨著時間的發酵,品質越來越好,當然,這是獨特釀酒法+黑楓樹木材釀酒罐+永泉水+永光世界的絕對元素環境+時間晶化物催化+以高階獵殺者權限從輪回樂園兌換來的頂級材料,才有了這等元素佳釀。

    不僅如此,黑楓樹木材釀酒罐外麵粗暴捆綁上的八塊「時間晶化物」,讓釀造進程提高千倍不止。

    從活了不知道多少年的旅行商人,都沒抵抗住元素佳釀這點,就能看出這美酒的品質,後續到永光世界的星辰巨樹下,再取些元素佳釀。

    各類【元素秘寶】出現在眼前,蘇曉沒去查看這些【元素秘寶】的屬性,免得看後提交時影響心情,毋庸置疑,「至強技能點」現在是絕對的T0級優先度。

    蘇曉估測,這次任務的收益,正常來講是5萬盎司時空之力+五件【元素秘寶】的程度,而一件【元素秘寶】,大約值6000盎司時空之力,也就是,任務完成度到達120%的「深淵任務·死之賦予」,大概收益為8萬盎司時空之力。

    不過因蘇曉的元素親和力極高,他本次的收益,約25萬盎司時空之力的程度,足足四倍的差距,他成功找到元素親和力除引界雷外的其他用法。

    可惜的是,「深淵任務·死之賦予」已經提交,不能繼續攢任務完成度,他嚐試向輪回樂園詢,是否有其他途徑,再接受這深淵任務。

    【檢核到你嚐試觸發深淵任務·死之賦予,此為常時任務,是/否再次接受此任務。】

    看到這提示,蘇曉當即選擇接受。

    【你已接受深淵任務·死之賦予。】

    【深淵任務·死之賦予。】

    難度等級:Lv.98???

    任務提交次數:1次。

    任務簡介:消滅「不死不滅·深淵滋生物」與「深淵族裔」。

    任務期限:無限製。

    任務獎勵:根據所消滅的「不死不滅·深淵滋生物」、「深淵族裔」總數量與綜合危險/戰力強度,判定最終收益。

    提示:此任務的任務完成度累積計算方式為,當你成功擊殺一個目標單位後,提升「目標單位危險度對應的任務完成度」+「當前現有任務完成度的45%(相較上次提升10%)」,為本次所增加任務完成度。

    提示:因上次提交時,任務完成度超過100%,本次任務完成度累積幅度,將有所提升。

    當前任務完成度:0%。

    任務範疇:任何世界內。

    任務懲罰:無。

    提示:此任務可隨時放棄,放棄後將永遠失去再次接受此任務的資格。

    ……

    這長期任務,讓蘇曉發現一點,樂園陣營和深淵,好像是存在一定程度的敵對關係,否則不會發布這種超高收益的任務,不過很快,他發現並非如此,因為這任務的公證方是虛空之樹。

    幾大樂園陣營的契約者,在成功擊殺第一隻「不死不滅·深淵滋生物」後,就會解鎖無限次數接受這深淵任務的權限,而任務獎勵,也都是虛空之樹所提供。

    這讓蘇曉想到,現在虛空那邊,深淵的侵襲看似風平浪靜,但那無法徹底關閉的深淵通道出現,意味著,在人們看不到的層麵,深淵已開始緩慢侵蝕虛空。

    從虛空之樹這個名字,就能知道,虛空此地對於虛空之樹必定很重要,萬界中,虛空是位於所有之界的最頂點,而現世位於最底部,兩者都至關重要,頂層崩塌,就是萬界一層層崩潰的開始,底層的破碎,則是萬界倒覆的開端。

    也因此,最強樂園陣營,輪回樂園公證著現世,而虛空之樹則公證著虛空。

    更直觀的理解是,萬界是一層一層的,隱約對應契約者的一階到九階,以及更上麵的絕強與至強。

    萬界的每一層,都有自己的太陽、月亮以及宇宙層麵等,隻是規則有所不同,就比如,在一個三階世界的星球內,無論向宇宙外探索多遠,都找不到四階的世界,原因是,那在維度的更上層,要突破世界維度,進入四階世界的界麵,才可能找到所尋找之界。

    當然,把萬界比喻成一層層,是方便理解,實際上,萬界的結構比這更複雜,而這一層層的世界之外,則是自然元素力量的包裹,而在元素力量之外,就是深淵。

    深淵並非一個地方,而是萬界之外,皆是深淵!無窮無盡!

    試想一下,倘若最頂層的虛空,其元素隔膜破裂,深淵蔓延而來,那在徹底侵蝕虛空後,深淵力量必定繼續向下侵蝕,屆時一層層元素界膜逐漸被侵蝕,萬界將迎來永夜之暗。

    如此想來,虛空之樹發布這深淵任務就很合理了,當然,倘若這是個自然元素力量泛濫的時代,虛空之樹必定也會發布元素任務。

    蘇曉之前還想找一種能長期、穩定獲取大量時空之力的方法,現在看來,方法早就擺在眼前。

    千萬別認為這「深淵任務」是常規任務,女巫世界是本紀元的三大超脫世界之一,而女巫界的最強勢力,都無法殺死一隻「不死不滅·深淵滋生物」,還是蘇曉去了後,他用「

    魔靈喚醒」能力,以斬龍閃把那深淵滋生物所滅殺,否則女巫界隻能封印,無法徹底殺死。

    【你已提交51800盎司時空之力。】

    【你已提交深淵秘寶×1件。】

    【你已提交元素秘寶×29件。】

    【你獲得1932點「至高潛能點」。】

    ……

    之前開源質寶箱,獲得的【神聖源質】和【雷息源質】也出手,總計獲得2150盎司時空之力,最近【神聖源質】掉價嚴重,從原本的1200盎司時空之力一份,掉到1000出頭。

    【你已提交2150盎司時空之力。】

    【你獲得17點「至高潛能點」。】

    ……

    總計5994點「至高潛能點」在手,蘇曉取出【霸主源質·唯一】,這唯一源質需要一大筆時空之力進行催化,才能吸收,權衡了下,這源質太契合他,可能比已吸收,提升了200萬點生命值上限的「無上生命源質」更契合。

    獲得「至高潛能點」的機會隻有這次沒錯,但「霸主源質」何嚐不是如此。

    蘇曉拿出一張技能卷軸,此為:

    【天怒·界雷落(唯一特性·技能卷軸)。】

    類型:基礎·被動卷軸

    對應特性:幸運、元素親和力。

    前置需求1:幸運120點或元素親和力30點以上。

    提示:此能力卷軸,為兩種體係,可通過自身幸運屬性為「基礎屬性」掌握此能力,也可通過元素親和力為「基礎屬性」掌握此能力。

    提示:選擇需慎重,一旦完成選擇,此「基礎屬性」將直接影響該技能的強度。

    前置需求2:雷電抗性50點以上。

    前置需求3:至少掌握一種近戰係·技法型能力。

    ……

    蘇曉這些都達成,他選擇掌握「天怒·界雷落」能力,因為這是天怒係列能力中,最重要的基礎能力,他以往引界雷是憑【雷之靈】這世界裝備,在界雷體係中,這顯然屬於邪門歪道,傷敵1000,自損950。

    而「天怒·界雷落」,才是真正的引界雷能力,隨著他使用手中金色的技能卷軸,卷軸炸碎,一股金色界雷沒入到他手臂內。

    【你需選擇本能力的「基礎屬性」。】

    1.幸運屬性。

    2.元素親和力。

    【提示:基礎屬性一旦選擇,將無法以任何方式變更!】

    這沒什值得猶豫,幸運才87點,可元素親和力已達到1426點,眼下能把控引雷的幅度,他倍感欣慰,大不了通過控製「界雷落」的技能等級,去操控所引下界雷的強度,也就是先把這能力壓在2530級。

    這樣一來,就算自己高達1426點的元素親和力,也不會每次引界雷,都有要把自己送走的感覺。

    【你已掌握天怒·界雷落,Lv.95。】

    看到這提示,蘇曉暗感不妙,他感知自己體內,一小縷金色界雷,在心髒內一閃而逝,這畢竟是引雷能力,而非控雷,自身體內無需存儲大量雷係能力,有「界雷之種」就可以,所以哪怕其等級達到很離譜的程度,也沒把蘇曉當場送入夢鄉。

    【天怒·界雷落:Lv.95(基礎被動)】

    技能效果1(被動):引下自身元素親和力×「界雷落當前等級」的界雷,以你為中心,進行界雷傾落。

    當前引下界雷強度:135470點。

    警告:不可在所屬輪回樂園的低於九階的世界,激活此能力!

    技能效果2(被動):你獲得50%界雷傷害減免。

    提示:無論通過任何方式,對界雷攻擊的傷害減免,最高僅可達到50%,高於50%的減免無效,此特性擁有絕對優先權。

    提示:此能力等級,將與刀術宗師同步,並隨著刀術宗師的等級提升,得到提升。

    ……

    看到這技能資料,蘇曉忽然感覺【雷之靈】所引下界雷,和現在所引界雷,簡直是小朋友與成年人的區別,哪怕這能力給他提升了50%的界雷傷害減免,可不知為何,他感覺自己還是很可能死於這超級界雷之下。

    【提示:檢核到你已掌握「天怒·奔雷落」、「天怒·奔流斬」,你掌握「天怒·奔流閃」的前置需求已降低。】

    蘇曉取出上個世界獲得的【天怒·奔流閃】技能卷軸,果然,原本需要「天怒·奔流斬」達到X才能掌握的「奔流閃」,現在隻需「天怒·奔雷落」達到Lv.50,「天怒·奔流斬」也達到Lv.50,即可掌握,看來之前離譜的前置需求,是因為技能沒學全。

    隨著卷軸使用,這次一大股金色界雷沒入蘇曉胸膛,他感到這股特殊界雷在強化他身體的某種特性,這種強化很溫和,就像浸泡在溫水……啊不,稍微燙的溫水,或許是熱水?也可能是鐵水,不對,應該是岩漿。

    暴烈的炙熱在體內奔湧,蘇曉進入冥想狀態,有了滅法係能力的洗禮,這還不足以把他送入夢鄉,幾小時後,他全身熱汗,長舒了口氣。

    【你已掌握奔流閃,Lv.95。】

    【天怒·奔流閃:Lv.95(絕強級·被動)】

    技能效果(被動):激活「天怒·奔流斬」後,將默認激活此能力,後續3秒內,你可化身界雷,衝破空間壁障突進到敵人前方,並結束本次界雷化。

    提示:此能力等級,將與刀術宗師同步,並隨著刀術宗師的等級提升,得到提升。

    ……

    落雷強製麻痹敵人並造成海量傷害→全部界雷攀附至長刀→閃→一刀奔流斬斬下!

    可以說,相當無解的一套小連招,唯一的問題是,引下的界雷太強,蘇曉可能在界雷這階段,就和敵人同歸於盡了。


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