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小心!我了!
在餘燼做第防線的時候,隊們也分別安好出手順序,第一個就是程最遠的弓箭手龍城,他先是高聲喊了一,喊給背對著他的餘燼,謹誤傷,然後不猶豫的射出了手中早已經凝聚了數秒的箭矢。
裂箭!
弓箭手的群技能極少,特別是遊戲前期的一轉時候,就隻有一個—爆裂箭,而像是雨,箭陣之流的大圍的AOE能,還太早了。
爆裂箭,顧名思義,去的箭矢會在接觸到實體的時候爆裂,原理類似於手榴彈那般,威力尚可,波及的範圍很小,即便是提升到了高級的LV5,也隻有米!
鬼彈!
聽到城的喊叫,餘燼頭瞄了一眼,看著那速度極快朝著這邊爆射而來的箭矢,身體一動,同鬼魅般消失在原地,並以牛頓棺材都壓不住的空接力式,輕鬆脫離戰場。
在餘燼撤離的下一刻,爆裂箭接踵而至,攔在了因為翼殺的阻截結束,從而獲得前進資格的黑蟲麵前。
轟……
如同炸彈爆炸樣,裂箭打出了它應有的效果,讓至少上百隻鱗蟲,瞬葬送。
哦!看子,應該是LV3級別吧!大概有一米五的殺傷範圍!不愧是第梯隊的精銳,技能練度進步得那快。
餘燼略顯驚訝。
爆裂箭可不是尋常的那種普通技,使用頻率極其高,想要在二十多級的時候將熟練度拉到LV3的次,除了不惜代價的耗損魔法藥水和大時間練技,就天賦異稟這解釋。
對此。
餘燼更加傾向於第二個原因。
技施展的評分高,是會加速熟練度獲的,比如他,施盜賊技能,評分最低層次也是SS,用一次相當正常玩家使用五次上,就是他獲取技能熟練度的效率是正常的五倍,這能不快?
下一個!
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