不得不說,這種坐擁巨量天賦點,對著天賦狂點不已的感覺,實在是太爽了!
在這個世界拿天賦點的途徑不少,但是都需要大量時間的沉澱。
升級自動獲贈1點天賦。
獲得一些特殊成就,有幾率獲得天賦。
擊殺一些怪物,或者開寶箱,也有機會獲得天賦點數。
世界boss降臨,之所以有那多的高手蜂擁去擊殺,原因之一,也是為了擊殺它獎勵的大量天賦點數。
正常來說,30級左右能擁有50點天賦,就已經不錯了。
畢竟這個世界中,職業者的裝備就隻有4件。
武器、盔甲、鞋子、飾品。
它們能夠提供的屬性非常有限,基本上就是增加一點屬性數據而已。
一名職業者真正的實力來源,還是他的職業天賦和技能。
天賦與技能搭配,有時候能夠造就難以想象的實力提升。
25級以後的【火焰烙印】每升級一層,概率效果提升2%。
所以直到點到65級之後,才得到了100%追加一層烙印的效果。
莫宸並不滿足,繼續點!
果然,100%追加1層烙印之後,還有追加2層烙印的後續。
初始概率10%,每層提升1%。
提升效果開始變的苛刻了。
放在普通的職業者來說,見到這種苛刻的提升,多半就要放棄了。
畢竟一個天賦點換取1%的概率提升,性價比實在太低了!
但是莫宸不一樣。
他有天賦。
有好多好多天賦!
“算了,這次先不點滿了,留一點隨機的餘地,才更加有趣。”
於是,莫宸又點了40級,把追加2層烙印的概率提升到了50%。
一半對一半,觸發全看臉。
看著lv105的【火焰烙印】,莫宸略顯滿意的點點頭。
天賦等級到三位數等級,放在1級,那是絕對夠用了!
多了他現在也懶得去點。
因為點著太累了!
雖然有長按連點功能,但是那個連點很慢,耗時累人,莫宸也沒有耐心。
“世界遊戲機製有漏洞啊。”
莫宸這樣吐槽著。
但實際上,天賦分配機製並沒有漏洞。
畢竟誰能想到,會有莫宸這樣返還天賦的掛壁玩家呢?
莫宸轉而將目光放在了下一級天賦【烙印爆發】上。
天賦【烙印爆發】:敵人每獲得8層火焰烙印,將爆發一次400%火焰傷害。
每提升1級增加40%的火焰傷害。
莫宸也點的不多,lv15,直接頂到1000%的傷害上。
“這下差不多了,其他的暫時懶得點了,去高級區域刷怪吧!”
莫宸這一次性一共分配了120點天賦點。
對於返還的10000點天賦點來說,不過是九牛一毛而已。
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