第四章:天使與惡魔

類別:網遊動漫 作者:夜昏曉 本章:第四章:天使與惡魔

    !!!



    還有這種事?35點自由屬性點雖然不多,但也是玩家需要提升7級才能獲得的!再搭配上自己的洗點……



    繞是心理素質過人,此刻也難免心跳加速。秦煦忍住內心的激動,開始將全身的屬性點重置。



    一共169點自由屬性!這是一次脫胎換骨的機會!



    秦煦開始認真思考起來,如何最大利益化的分配這些屬性點,尤其是在這如此糟糕的前期開局的情況下。



    首先,由於後世的經驗,秦煦自然還是決定要玩一個法師。後世的遺憾,剛好也可以利用這個機會彌補。而且從原主人的記憶來看,此時永晝大陸這個時間節點還不存在玩家。他默默計算了一下,距離遊戲開啟第一次測試還有一年左右的時間,自己完全有足夠的時間去拿到那個法係唯一隱藏職業——如果能通過考驗,自己就能成為最接近世界本源的人之一!未來的世界舞台,也必將有自己的一席之地!而想要轉職成那個神秘職業,第一要素就是需要極高的魔法天賦!而魔法天賦則主要看的就是智力點的多寡!



    好!想到這,秦煦直接給自己的智力加了100點!



    按照後世玩家創建的角色初始屬性來看,初始智力超過10點的玩家都已經能被那些魔法師協會的法師們用一種震驚的眼光驚歎不已,瘋狂發動嘴炮技能拉他加入魔法師協會轉職成為法師了。100點的初始智力……在玩家群體中絕對是不存在的。甚至在NPC中隻怕也是前無古人的存在。



    剩下69點,秦煦給精神加了15點,意誌加了30點,體質加了10點,耐力加了5點,最後9點加在了力量上。



    智力與玩家的魔法攻擊力掛鉤,初始智力除了決定魔法攻擊力的高低以外,還決定著角色的魔法天賦高低。



    精神,事關角色的魔法值上限和魔法值回複速率,空有無數強力咒語和無與倫比的攻擊力,但甩了兩個法術魔法值就空了照樣白搭,但這個屬性可以通過後期升級自己裝備來進行提高,不像智力那樣重要。



    意誌決定人物的魔法防禦力、對法術的控製力和施法消耗的減少量,這是一個法係極為重要的數值,後世直到開放攻堅團本死靈法師安圖拉以後玩家才意識到意誌的重要性!隻是那時除非刪號重練,不然已經創建的角色就隻能在以後的遊戲冒險中側重意誌加點的提升了。



    體質,這個毋庸置疑,直接關聯到角色的生命值上限。但秦煦將來要轉職的那個神秘職業,一旦成型,敵人根本沒有接近自己的可能,這一項屬性對於他來說甚至還不如魔法值來的重要。但再三思索,秦煦認為自己已經不是玩家,很可能不具備重生功能,所以他將加在力量上的9點又扣了4點下來加到了體質上。



    耐力則決定角色的體力值以及行動的續航能力,物理近戰職業比較看重的一個屬性,對於法係職業來說,隻要加到足夠平時走幾路不至於累垮就行。而法係到了後期不是傳送門就是飛行術,消耗的都是魔法值。



    力量,同智力一樣。初始力量值決定了角色修習武技的天賦。同時這一項數值也決定了角色的物理攻擊力和負重能力。和耐力相同,對於法師來說,前期隻要能帶得動十來二十瓶的魔法恢複藥劑甚至隻要能拿得動法杖就行。到了後期,各種便攜次元空間袋甚至比背包物品欄還方便。



    秦煦分配好屬性點,再三確認過後,終於點擊了確定。



    瞬時間,他感覺自己的大腦一片清明,今生(秦煦)和前世(塞拉塔)的記憶清晰鮮明的浮現在腦海,甚至精確到了近乎每一分每一秒!



    哦?智力的提高竟然還有這種好處?穿梭時空前他作為玩家哪怕練到了480級,智力屬性值達到好幾萬了都沒有這種神奇的感受!



    看來這就是作為NPC這種原住民才能體會到的好處吧!



    此時再看他的角色麵板——



    角色:塞拉塔·伊科沁[人類/NPC模板]



    Lv.1雜役



    生命值:140/140



    魔法值:150/150



    體力值:50/50



    力量:5



>>章節報錯<<

如果您喜歡,請把《幽暗紀元》,方便以後閱讀幽暗紀元第四章:天使與惡魔後的更新連載!
如果你對幽暗紀元第四章:天使與惡魔並對幽暗紀元章節有什建議或者評論,請後台發信息給管理員。