駐地守護戰第二波攻擊是由玩家組成,玩家們的數量可以是守城人數的兩倍,超過兩倍會自動驅逐攻城戰的範圍。
第二階段的進攻,一般大多數都是與公有仇的敵方工會,或者是敵方玩家參與的比較多,但這也不是絕對的,因為一旦建立工會後,係統會發布任務。
讓玩家接去。
在任務中他們殺死守城玩家可以使爆裝備幾率增加。
這絕對是殺人越貨的好機會。
同時在攻城戰中,如果完攻城一方的接起任務的玩家不幸死亡,而死亡的懲罰會減半。
一旦有工會建立駐地,也會有天南地北一些喜歡冒險,並且想要賺一筆橫財的玩家參與其中,這個數量還不會太少。僅僅一條死亡懲罰減半,以及爆出來的物品會增加。
就能吸引大量玩家到來。
為了公平,為了限製參與的玩家過多,導致防守的公會無法守城成功,所以在人數上會有限製,最多參加的人數隻能是守城方的兩倍,超過這個人數會自動被係統給清掃出戰鬥的範圍。
至進攻駐地的第三股勢力是所在區域的boss,也是整個區域的最終boss。前兩波進攻對於防守的工會來說已經是非常艱難,而最難的則是屬於第三股,周圍的最強大的 Boss會在前來進攻。
如果是在風之國木葉村周邊,遭到進攻可能會就是赤砂之蠍。
火之國,木葉村,超影級,擁有空間轉移能力的帶土。
雷之國,雲忍的人柱力老子。
越是在關鍵的地方建立駐地 ,引來的敵人越強大。
當然也不是boss自己 , boss實力再強,隻是僅僅隻有boss自身一個,來麵對周圍所有玩家圍攻。
也隻是送裝備的費。
boss 會帶著自己的大批小弟一起參與進攻,等於說第三波攻擊是第一波的野怪攻擊,再加上一個boss指揮,再加上boss本身的實力強大,無疑將難度大大的提升。
這三波攻擊將是代表著工會能不能建立成功,一旦防守不住,這些怪物就會破壞剛剛建立工會的駐地令牌。
他們破壞了令牌,那建立公會的就會不成功。
經過他們的商討,現如今不能去考慮工會的發展,以及工會建立後練級區域的方便。他們要考慮的是要把工會建立成功,同時抵擋住這三波工具。
其他的不做考慮。
唯一要考慮的就是說工會要建立成功。
最終確認隻能將工會建立在波之國,才能大大的提升成功率。
首先波之國的練級區最高也就五十級,再加上這的最終boss就是再不斬,他們已經有過一次殺死再不斬的經曆,在對付同樣的boss熟輕車熟路。
波之國是屬於小島中,這人跡罕至,很少有玩家前來。
在前一段時間,整個波之國的練級區域被他們的機械傀儡占領後,也進行了大肆清掃 ,這也造成了前來波之穀連接的大前的玩家隊伍越來越少,而且要前往波之國就必須要乘船,這完全可以限製到時候駐地防守戰玩家前來的數量。
既然沒有其他選擇,那他們就將主力放在波之國,有了建立工會的令牌,1,000萬錢財也準備好,同時選定了位置,立刻就著手建立。
【係統提示:請問玩家是否建立工會業務工會?】
在舒月舞心中默念了一聲,確定後,在他們選定了一座山穀區域,平地而起一座座建築。
這就是他們的炎舞工會。這些建築將是以後工會的成員居住的地方,現在的規模也就相當於是一個小村落般大小。以後隨著工會的發展成員越來越多,房屋建築就需要自己去重新擴建。
看著憑空出現了各種樣式的房屋,才有點像遊戲的樣子,憑空造物或許隻要能神能夠做得到。
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