這死了不甘心!
生火需要木頭和雜草,彎腰拾撿雜草和木頭。
幹樹杈+1(似乎可以用來生火)。
濕樹杈+1(晾幹了似乎可以生火,想得遠一點,是不是可以多撿一點搭個帳篷?)。
雜草+1,(用來點火的不錯材料,想一想雜草還能用來做什?)
他一邊拾撿雜草一邊警惕地注意四周,生恐有什東西突然衝出來襲擊他。
這瀕臨22世紀的今天,到處都是燈光,黑暗幾乎看不到,一般人麵對這種漆黑的環境連動都不敢移動,這也就是他膽子還算大一點,
楊寂花了十分鍾撿了一大堆幹樹杈和雜草,撿東西時最危險的是迷失方向,幸好他反應快,在周圍及時做好了標記,才防止迷失。
古時候的鬼打牆就是因為天黑容易迷路。
把收集來的雜草放在下麵,幹樹枝圍在四周,用火把點燃幹草,隨著雜草點燃,幹樹枝跟著燃燒起來。
空氣慢慢燥熱,祛除了不少寒冷,可視範圍增大。
【叮恭喜玩家完成任務,屬性點+1。】
【任務2:找到一種能吃的東西。】
黑暗中不知道隱藏著什,空曠的地帶讓楊寂非常沒有安全感,
他背靠一棵大樹,用剩下樹枝又升起兩堆篝火將自己圍在中間,這才安心了一點。
終於可以騰出時間來觀看屬性麵板。
一般進入遊戲都會有一個屬性麵板,點開可以查看自身屬性,這個黑暗遊戲也不例外。
id:未命名。
力量:3(根據玩家現實水平確定的數值,以下數值同上。)
速度:4
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