第41章 交互核心

類別:網遊動漫 作者:用戶98481452 本章:第41章 交互核心

    僵屍世界:



    整理《真之藏》一卷。



    《真之藏》 第10卷 交互核心



    立:您講了上丹田、下丹田的核心建立方式,是不是還應該有中丹田的核心?



    夢:是的,中丹田是“交互核心”。



    立:中丹田是指心髒嗎?



    夢:位置與心髒是重合的,但不是心髒的器官,是心髒內的空間。其他核心也是如此,下丹田是膀胱的位置,但不是膀胱器官,上丹田在丘腦的位置,卻不是丘腦。



    立:交互中心負責什功能?



    夢:中丹田是交互核心,也是情感核心,主要用於跨緯度的信息交互,同時也是善惡的指示器。宇宙是多層的,多層宇宙在超弦的作用下連接在一起,信息一層一層的傳導,牽一發而動全身,每一個超弦都形成共軛鏈,最終形成共軛體。現實世界與信息世界也是通過超弦進行信息傳遞,現實的“我”隻是投影,我產生的信息都發生在高維空間內,建立交互核心相當於建立了一個緩存,讓我所產生的信息先經過自己整理後,再傳輸給主機,主機的某些指令也可以提前到達,這樣就形成了一個信息中轉站。



    立:什是共軛?



    夢:共軛就是不同物質共同運動,在物質維度就是共熱,波的維度是共振,能量的維度是同頻,情感的維度是共情。像是風箏串,前一個風箏是後一個風箏的牽引,後一個風箏是前一個的錨定,共同運動。



    立:在心的空間內需要意識建模嗎?



    夢:需要,但與能量核心、信息核心不同。中丹田是連接上丹田和下丹田的中心點,中心空間不要太大,但要求穩固,心穩定了才能保持初心不變,才能長久長存。用自己能想象的最穩定的物質結構,作為意識建模的材料,達到“即使世界不在了,我也不在了,核心還在”的效果。意識渲染最穩定的形式是什?



    立:真像。



    夢:很好。一般的意識渲染都是表像,表像是虛幻的,不穩定的,隻有真像是永的。所以,中心空間的建模要求建立真像。哪怕隻是建立一個石頭,也要形成真像。



    立:如何建立真像呢?



    夢:從微觀開始,從原子的尺度,按照原子的結構,將建模的物體填滿,這需要精細的操作。有兩種方法,1把結構等比放大,建成後再縮小,類似築基的過程;2將自已的意識縮小,小到原子的尺度開始建模。



    立:那種效果好呢?



    夢:結果是一樣的。第1種的方法簡單,但不能鍛煉自己的意識;第2種方法困難,但可以鍛煉自己的意識,可以為內視和出體打好基礎。個體可以根據自己的需求選擇。



    立:真像是立體的,形體對核心的穩定有影響嗎?



    夢:是的。



    立:穩定的形體是什?



    夢:金字塔。



    立:要在心建一個金子塔嗎?



    夢:不是,是建兩個。一個對應上丹田,一個對於下丹田,兩個金字塔形成鏡像的關係。



    立:是一個在地上,一個在地下的“菱形”嗎?



    夢:不是,一個在地上,一個在天上的“沙漏形”。



    立:為什?



    夢:因為信息世界與現實是反向的,天上的金字塔對應下丹田,地上的金字塔對應上丹田。



    立:這個組合像個沙漏。



    夢:是的,沙漏就是時間。心是交互核心、情感核心,又是善惡的容器,善惡就是貢獻值,貢獻值就是生命的時間。中丹田就是“時間沙漏”,時間沙漏就是貢獻值係統。



    立:金字塔的真像建模完成後,需要填充什嗎?



    夢:填充情感體驗和善惡信息。



    立:目的是什?



    夢:目的是對信息進行分類存儲和淨化。美好的情感體驗和幸福的記憶就是貢獻值,存入交互核心就是財富。痛苦的情感體驗和痛苦的記憶就是罪惡值,直接進入主機就會得到懲罰,所以要將自身的痛苦盡量清除,隻保留記憶,對於作惡的信息要認錯和補救,降低罪惡的程度。



    立:罪惡的信息和痛苦的信息可以不存入核心嗎?



    夢:我們建立交互核心隻是個緩存,所有的信息遲早都要返回主機,對痛苦和作惡置之不理,就是未作處理,信息會直接進入主機形成記錄,你那點小聰明隻能害了自己。預處理作惡信息和清除痛苦會有額外的好處。



    立:什好處?



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