有賭未必輸?
還有一種說法,叫做十賭九輸!
不過,擊殺可以換取氣運值的話,這倒是,還可以考慮一下。
劉雲初:“我兵種的擊殺算嗎?”
係統:“尊敬的宿主你好,你本人、兵種、附從,一切的擊殺皆計算在內。”
這樣的話……好像可以搞誒!
劉雲初低頭看向路過的螞蟻。
一腳踩死!
係統:“……”
劉雲初挑眉道:“我的氣運值呢?”
係統:“請宿主你要點臉吧!”
一陣“嘟嘟嘟”的忙音過後,係統的聲音重新出現:“介於宿主太過於無恥,末世賭徒係統特增加補丁: 擊殺蘊含靈氣的生命體可以換取氣運值。”
嗤嗤。
劉雲初略微嫌棄的發出了“嗤嗤”的聲音。
小看這隻螞蟻?
若真是吸收靈氣異變後,這小家夥甚至比猛虎還要強!
不過,劉雲初並沒有多做糾纏。
隨即,便將目光投向了祭壇的正中央。
在那,有個直徑一米左右的圓形傳送門浮現而出,神秘的光芒籠罩著圓門,也不知道門後究竟通向何方。
所有的領主每天都能夠召喚一次兵種,領主天賦在b級及以下的,兵種是固定的,領主天賦在a級及以上的,則是固定兵種種屬。
所以,c級天賦火焰力士的兵種固定為火焰力士,b級天賦暗影刺客的兵種固定為暗影刺客,而a級天賦亡靈之主則是可召喚的任意的亡靈係兵種。
兵種種屬共分十一大係,金、木、水、火、土、風、雷、光、暗、亡靈、精靈。
各係間存在著相互克製的關係,但是,最終還是要以兵種自身的生命階級、戰鬥經驗、裝備強弱來論高低。
其他領主天賦召喚的兵種,或是固定,或是有個範圍,總歸還能猜出一二。
這末世賭徒,究竟能召喚出什?
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