穿越到這個世界不久,蘇塵便在大學的圖書館偶遇到了當時還有些青澀的少女。
得益於重生之後的厚臉皮和相較於其他同齡人更加的成熟與幽默,在付出了一番努力之後,蘇塵還是抱得了美人歸。
雖然時至今日仍然有些驚異於這驚人的巧合。
但是蘇塵因為好奇也曾經調查過,貌似除了少女和她的好閨蜜之外,其他人似乎並沒有出現。
想想也是。
一個兩個的話可能還是巧合。
如果草履蟲和芽衣、布洛妮婭等人都出現在了這個世界上。
蘇塵或多或少也該思考一下這個世界的真實性問題了!
不過。
話說回來。
蘇塵這才開始思考一個他一直都下意識忽略了的問題。
相較於工程量巨大、動輒全靠係統轉化製作的小說影視,又或者那些動不動幾百個G的3A大作、PC端遊。
製作手遊所要消耗的情緒值是不是會更低一些呢?
而一部一直潛藏在蘇塵內心深處的遊戲,似乎也特別適合用來收割情緒值!
並且,這部遊戲在蘇塵的心,還有一個任誰也不知道的特殊意義!
略微沉吟了一番之後,蘇塵輕聲問道:
“係統,製作《崩壞三》需要多少情緒值?”
“叮!”
“製作《崩壞三》需要情緒值5千萬!”
聽到這個消息,蘇塵忍不住長舒了一口氣。
果然。
崩崩崩的製作成本要比《盜筆》、《老頭環》、《英雄聯盟》之流便宜了一個檔次。
雖然此時的蘇塵依舊買不起就是了。
不過參考之前可以拆分劇情的《盜筆》來看的話。
這5千萬的情緒值買來的。
是1.0版本到7.0版本共計六十個版本、時間跨度長達七年的《崩壞三》!
蘇塵並不需要一次性買這多!
在蘇塵看來,目前隻需要買到前期的第一個大高朝,也就是【女王降臨】版本,就可以了!
【女王降臨】,會為他收割一大批的情緒值!
“係統,製作《崩壞三》1.0版本到2.5版本需要多少情緒值?”
“叮!”
“製作《崩壞三》1.0到2.5版本需要情緒值500萬!”
500萬?
與上千萬、幾億的價格相比,500萬還可以接受!
但是蘇塵依舊買不起!
不過借由這個價格,他也算差不多弄明白了《崩壞三》的價格計算方法。
這六十個版本並不是平均分割這5千萬的,而是有一個近似遞增的關係,這個可能和每個版本的人氣有關。
而想要驗證的方法也很簡單!
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