誠如燕狂徒所言:網絡遊戲自誕生起玩家在其中所最渴望得到的樂趣就是pk就是打架殺人。
雖然近年來隨著網遊職業化的成熟遊戲風氣逐漸變得市儈。牽扯的利益多起來玩家與玩家之間顧忌太多往往導致很難動手。以前那種“十步殺一人千不留行”的純粹pk樂趣已經很少見了。
但是pk行為仍然是每一個網絡遊戲的重頭戲。
遊戲中的pk行為主要分兩種:群p和單p;
群p人數眾多在人氣鼎盛的網遊內動輒常有萬人大戰的宏偉場麵出現好象拍電影般十分可觀。
但群戰講究的是團體的組織配合個人的力量往往無法凸現出來;因此相對而言更多的玩家喜歡單p。
單p一對一。更富有古代俠客們的風範另外還包含了現代的公平體育精神也是解決私人恩怨的最好途徑。
無疑《大鬧西遊》就是看中了這點。第一屆英雄爭霸基本上全采取了單p的戰鬥形式——因為英雄總是孤獨的。
當下來自傲來城的大耳蚊儼然已經成為了一個睥睨天下的孤膽英雄。決賽剛開始他就連挑戰逆龍道中文網遊界中享有赫赫聲名的天下一手與龍涎香相繼斬殺而且過程是如此快如此幹淨利索好象殺死的隻是兩個無名小卒。
他是怎做到的?
《大鬧西遊》中玩家與玩家之間的實力對比最明顯的莫過於兩方便——戰鬥法術的等級和法寶的厲害程度。
其中戰鬥法術占據主要地位而法寶是重要補充——為什這說呢?主要有三個方麵的原因。
第一:法寶中的頂級物品很罕見幾乎是鳳毛麟角一個服務器就那幾件都在強身上。因此這些足以影響遊戲平衡的東西鮮有出世地機會。在某種角度上可以忽略不計;說白了遊戲設計出這些東西來就是吊玩家胃口的。
第二:三級以下的法寶雖然也具備很強大的威力但並沒有逆天之能。相對比起來。隻要防禦高還是能應付過關的。
第三:大部分地法寶都有使用限製有些要咒語口號、有些要動時間、有些還要求具備特殊的遊戲對象比如誅仙劍顧名思義專門殺仙道一脈的麵對被相克的對象不管多厲害基本都是牛刀割雞脖子;
這樣一來。法寶的作用就被限製了不少很難完全揮出其屬性具備的所有威力。玩家對陣pk時還得要靠自身學會的戰鬥法術。
打個簡單的比喻——小李飛刀天下無敵。厲害的並不是他手中地小刀而是他本身擁有的技術水平遊戲也同理。
大耳蚊的戰鬥法術已經屬於頂級這一點所有人都知道——因為從他在論壇上地視頻就能看到。他使喚出五行之火能瞬間使對手麻痹動彈不得任其宰割。
對此有很多人覺得奇怪爭霸賽臨近為什大耳蚊要如此高調展示出自己的實力。好讓對手提神防備呢?
很明顯他不是為了錢。雖然他的許多視頻錄象基本每個點擊率都上百萬了但這些都是白看誰不看的。
現今許多網遊流行讓玩家上傳遊戲視頻然後通過計算觀眾量來賺錢。據說已經有n個玩家因此而成為百萬富翁了。很讓人羨慕。
這種爆富途徑就像網絡文化中的“一脫成名”一樣別管大媽小姐也不分老頭帥哥隻要在攝像頭前瀟灑一脫露出來的是奶。子也好。痱子也好;**也好腋毛也好。隻要收獲的罵聲越多。你的名氣就越大。
但這些與《大鬧西遊》無關。
《大鬧西遊》論壇上沒有設計視頻收費的功能;而大耳蚊之所以大張旗鼓別人也隻能解釋為:他在示威!他在炫耀——這也是一種揚名立萬的手段。
無疑現在他達到目地了!
一舉連敗天下一手與龍涎香並由係統公告天下後他的名聲在東勝瀛洲已經達到了顛峰成為萬人仰視的偶像級人物。
但是這也與大熱無關!他隻是一動不動地站在原地既不感歎也不憤慨更沒有與旁人議論唏噓。
對於他的漠然身邊的燕狂徒頗為不解——不管怎說如果大熱有誌於奪取最後地服務器冠軍的話那大耳蚊就將是他最頭疼的對手。關於對手難道不應該主動去了解下這才能對症下藥嗎?
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