還缺少...裝備!
作為遊戲愛好者,張起竟然忘了“裝備”這個關鍵要素。
他用力地拍了拍自己的腦袋,這一舉動無疑嚇了領民們一跳,它們一臉懵逼,心想:老大這是咋啦?
沉浸在自己思緒的張起,並沒有在意外人的眼光。
裝備...去哪找裝備呢?
雖然自己之前解鎖了【裝備係統】,但裝備可是一件都沒有啊。
當張起一籌莫展之際,他看到了阿力正在拿著石頭與大蓄水龜打鬧。
石頭...
石頭也可以作為裝備嗎?
張起抱著試一試的心態,打開【裝備係統】,將石頭放在裝備欄“右手”上。
【裝備石頭成功!】
【裝備名稱:普通的石頭】
【攻擊力:1(本遊戲沒有血條,該數值僅為描述殺傷力強度。)】
【效果1:裝備時,速度屬性降低一級。】
【效果2:可拋投,拋投時攻擊力為2。】
看到這屬性,張起一臉嫌棄。
草...我紅毛怪目前已經是最低1級的速度了,速度屬性還要再降一級,那我豈不是不能動了?
果然,張起拿著石頭嚐試邁開腳步,自己的身子連短短的一寸都移動不了。
這就奇了怪了,收集石頭時,一次能拿好幾個,但一將石頭裝備上,卻連腳步都邁不開,這在現實世界中顯得非常不合理,但在遊戲世界卻再合理不過了。
既然裝備了動不了,那就不能用石頭當做武器了...
張起將石頭往地上一扔。
等等!!
張起突然一個靈光乍現——可以用石頭做武器,但要用對方法!
裝備了石頭,紅毛怪將無法移動,那就幹脆別移動了!用大蓄水龜作為貨車,裝載滿滿的“石頭彈藥”,讓兩個紅毛怪站在原地拋投!
這場麵...一定很壯觀啊..什老鼠...老虎都能砸死咯。
但是僅僅隻有石頭拋投還不行,如果石頭沒有命中,或者老鼠太過靈活,那等到石頭拋投完了,豈不是沒有還手武器了?
不如...試試木棍?
在昨日收集到的樹枝中,有一些外形較為規整的,可以直接作為木棍使用。
張起拿了一根木棍,放到裝備欄“右手”中:
【裝備木棍成功!】
【裝備名稱:普通的木棍】
【攻擊力:1】
靠...毫無效果,果然夠普通的...但沒有負麵效果...不如再裝備一根?
張起拿起另一根木棍,放到裝備欄“左手”中:
【裝備木棍成功!】
哦哦,可以裝備,這不就雙持了?
嗯...帶上足夠的石頭,還有數根木棍,這樣應該就可以應付明天的奪寶事件了。
思考到這,張起終於能安心入眠了。
第二天清晨,距離【第一次大災變】還有5天15小時41分。
張起起了床,首先便是耕種。
他先將昨天的32個種子埋好,然後對植物使用【耕種】技能。
【耕種完成!植物生長+13(其中農耕文明天賦加成+3)!】
【技能耕種獲得經驗值11(其中農耕文明天賦加成+1)!】
【當前經驗值:22/100】
張起發現,不管植物的數量有多少,自己的經驗值都是增加11,難道【耕種】的經驗值增加和種植物數量無關?還是因為領地的植物數量還不夠呢?
張起沒有繼續深究,因為今天還有更重要的事情要做。
“噶!(集合!)”
一聲令下,領民們很快就集合在張起麵前。
按照此前的安排,此時的大蓄水龜龜背上早已裝滿了大小不一的石頭。而包括張起在內的三個紅毛怪,每怪都雙持兩根木棍,小潔力龜則什也沒裝備,這就是【溫馨的小窩】領地的整裝待發。
“噶!(出發!)”
一聲口令,隊伍浩浩蕩蕩地往叢林中走去。
“叮!”
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