在大武仙這款遊戲中,基礎的生活技能屬於那種小遊戲玩法,但隨著遊戲花樣的不同,獲得稀有材料的方式也不同,如釣魚,狩獵,挖礦這種,是通過小遊戲決定獲得材料的數量,而材料的品質就像開盲盒,高低全憑運氣,而砍柴,縫紉,打造這些,則是通過小遊戲來獲得遊戲積分,小遊戲的積分越高,獲得材料的品質越高。
七兩半屬於那種極端的小遊戲愛好者,最擅長的便是各種各樣的小遊戲,像砍樹這樣的小遊戲自然是難不倒他。
叮,當前小遊戲通關分數為100,獲得“完美的木柴”×1,額外獲得屬性臂力+1。
七兩半把玩著自己手的完美木柴,這種小遊戲對於他來說還是太簡單了。居然還加屬性?七兩半有些不敢相信自己的眼睛。新手期的屬性獲取難度非常高,玩家初始有100點可自由分配的屬性,單屬性最低為10點,最高為40點,分別是臂力,根骨,悟性,身法。目前大部分的玩家是悟性身法流,因為悟性高玩家的練功速度就快,而身法高玩家的命中和閃避就高。在遊戲的前期,練功速度快就意味著玩家的實力可以快人一步,命中和閃避高則大大提高了玩家的生存能力,這是目前遊戲的主流,也有一些喜歡玩坦克流的玩家會選擇高根骨開局,高臂力追求一波流的玩家則是非常冷門的。
但七兩半和其他人都不一樣,這家夥有選擇困難症,所以他選擇了平均屬性開局。
莫非是完美通過小遊戲的隱藏獎勵?七兩半連忙點開了自己的屬性欄,再次確認了一下。
姓名:七兩半
門派:無
氣血值:200
內力值:200
外攻擊:27
內攻擊:25
外防禦:12
內防禦:12
臂力:26
根骨:25
悟性:25
身法:25
天賦評價:江湖蝦米,資質平平。
裝備武學
招式:無
內功:無
心法:無
輕功:無
生活技能:《砍柴》
品質:無
修煉層數:一層/十層(1/1000)
攜帶物品
武器:生鏽的柴刀
防具:新手布衣
>>章節報錯<<