第32章 奇遇

類別:網遊動漫 作者:Kiki林音 本章:第32章 奇遇

    “我現在真的有衝動去問問姓陳的,星雲科技到底給他們傳來了什內容。”任子林頗為感慨。

    宣傳講究一個持續性,想要讓逐鹿一直掛在熱搜上,就不可能一次性把事情都爆完,要讓事情不斷反轉才有看頭。這一點A、B兩組都很清楚,所以B組全員猜測,A組手中應該還有材料沒有爆出。

    不過A、B兩組的關係一向差勁,所以大家即使好奇,也沒有去專門詢問。

    祝星遙倒是可以直接從顧聞璟處八卦,但等她找到機會問顧聞璟時,已經是晚上九點半了。

    夜晚九點半,凜霧與一劍霜寒十四州在日常任務NPC處見麵。

    每日任務NPC位於長安城內,其名為江湖俠士協會總管,發布各處委托,完成即可獲得洗練石。

    兩人組上隊伍,打開語音,祝星遙從學弟的口中知道了仍然未被公布的內容。

    “其實星雲科技和電競聯盟在對視角問題進行探討研究。”

    “視角問題?”祝星遙有些茫然。

    “學姐你看,逐鹿這款遊戲主要采取的是第三方視角,並且可以設置廣角模式,使視野更加廣闊。電競聯盟認為,這樣會降低比賽的觀賞性,如果想要體現技巧、操作,增加遊戲難度、延長比賽時間、豐富比賽內容,就應該將視野能見範圍調低。”

    祝星遙感覺自己有些明白了。

    逐鹿的設置係統中,玩家可以自行將視角和視野調整至自己舒適的模式。目前的逐鹿以第三人視角為主,可以設置視角高度以及是否追隨角色。祝星遙的遊戲設置通常為視角不追隨角色、視野高度中等,寬度加寬,對她而言這樣的模式是最為舒適的,不然她很容易會有頭暈的情況出現。

    這樣的眩暈情況在大多數玩家中都比較常見,有專門的詞匯形容這一症狀——3D眩暈症。這種症狀隨著3D技術和虛擬現實技術的崛起而廣為人知,尤其是在第一人稱視角的情況下,視覺接受了正在移動的圖像,而身體卻依舊受到處於靜息狀態的指令,兩種矛盾的狀態會使得當事人感官割裂,出現嚴重的眩暈甚至嘔吐。

    祝星遙的症狀並不算嚴重,哪怕是玩第一人稱視角的遊戲,隻要給她時間適應,她就可以適應。不過相比之下她還是喜歡按照自己舒適的方式調節遊戲視角。

    有人暈3D,自然也有人喜歡沉浸於3D環境之中。為了照顧這部分玩家的感受,星雲科技在65級版本時增加了第一人稱視角進設置係統,根據官方公布的數據,該視角的使用率大約為17%,並不算高。

    “星雲科技應該不會采用第一視角吧?”

    有17%這一個數據在前,祝星遙並不覺得遊戲方和電競聯盟會采取這一模式進行比賽,但她依然感到好奇。

    “目前星雲傳過來的文件上,已經否決了第一人視角的方案。他們準備在正式比賽時,將所有參賽者的視角設置成相同的參數,壓低高度、限製視野、跟隨角色,具體數值還在測試,大概會在預選賽開始報名時確定下來吧。”顧聞璟道。

    祝星遙點了點頭:“我看A組那邊放出的消息是,正式賽10月份可能就開始了,那預選賽理論上來講也快了吧?”

    “是的,星雲科技預期在四月上旬開放預選賽報名係統,下旬審核、五月上旬開賽。”顧聞璟回答。


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