“貴客大佬發財了!”
“燒玻璃有搞頭啊!搞得好了,後期直接攀科技豎起光棱塔!”
“有了玻璃,我們就能製作太陽爐,吃上真正的烤肉了~”
“那還不如直接找鈾礦,弄個核電站!”
眾人都紛紛上來祝福。
一時間,少年與磚和往生堂貴客成為眾人羨慕對象。
什叫做成功,什叫做綠洲壟斷,領主特許?
這就是了!
並且兩人還都獲得了領主大人的好感,這意味著兩人更容易接到一些特殊任務,有事沒事還能找領主大人聊聊。
這優勢實在是太大了!
人無我有的優勢,刺激得其餘玩家眼睛都紅了。
眾人紛紛摩拳擦掌,恨不得下一個獎勵是自己的!
鼓勵完玩家,接下來,葉飛就清點了一下今天的收獲。
不得不說,玩家們實在是太瘋狂了,本以為殺絕的沙蟲,今天又殺了一批,使得綠洲的資源收入,達到了100條沙蟲的程度!
扣除掉生長菌毯和製造飛升堡壘的10條,也還儲備有90條沙蟲的養料。
按照目前的狀態,足夠支撐綠洲運轉至少一年半了。
當然,這是指不發展的情況。
實際上葉飛明天就準備召喚更多的玩家。
今天的話......
葉飛看看天色,差不多天黑了。
玩家們該下線了。
不過在那之前,先把明天的工作布置一遍。
葉飛發現任由玩家亂來,雖然總是有意外收獲,但也打亂了他的綠洲發展計劃。
比如說,準備今天收集的那部分樣品,就沒有收集起來,玩家們都去玩死亡大冒險和猛男打針去了。
一個是有希望覺醒異能,一個是狂賺信用點。
這直接讓本來熱門的任務采集樣品(20Kg),變得無人問津。
想了想,這任務可以有一定自由度,但不能沒有時間限製。
所以葉飛又重申了一遍采集樣品的重要性,同時給了個時間限製。
【支線任務】:采集樣品
【任務要求】:3天之內,我們需要采集完畢沙土樣品,用於金屬元素測試!
【任務獎勵】:樣品每間距100米一個,一共2000個!達成時間越早,獎勵越豐厚!基礎獎勵是5信用點一個,每提前一天,增加5信用點!
“這個激勵措施,應該很夠了。”
葉飛為了提高效率,還特意在任務之中說明,每提前一天,多5信用點,這樣玩家們為了多賺信用點,肯定拚命提前完成任務。
“這樣的話,最遲後天,最早明天,我就可以獲得足夠樣品進行實驗了。”
至於今天,肯定是不行了。
葉飛看看天色,隨口跟玩家說道:“都收拾好沙蟲材料,準備下線吧,任務從明天開始。”
然後,他就回了房間,並且開始繪製綠洲周圍的地形圖。
這對於他這個學霸來說,算是基本技能。
地形圖加了等高線,等到土壤樣品全部測試出來,根據這張圖,他就能夠圈定一個大致的,礦產比較豐富的區域,然後重點挖掘。
這叫由麵到點!
隻要找到礦場,那綠洲沒錢的問題,就可以迎刃而解!
每個礦場,都可以為綠洲提供源源不絕的財富。
說起來,葉飛還背著20萬貸款呢。
綠洲不挖礦,很難一下子搞到這多錢。
......
“這任務難度大啊!”
“是啊,摳門的狗策劃,想要搞到2倍獎勵,比上天還難!”
少年與磚:“一個樣品20Kg,兩個就得40Kg,相當於一個苗條妹子的分量了,真心難扛!”
玩家們痛斥策劃耍猴,不過紛紛第一時間接下任務。
“我去,這重!”
“搞不了,看起來走路都不穩了!”
“下線吧,太陽馬上落下去了,別凍死在了外麵。”
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