第十二章 奔襲者

類別:網遊動漫 作者:雲間浩渺 本章:第十二章 奔襲者

    送走童彤後,李墨才想起在遭遇那群匪徒之後,自己的幾個天賦等級都有所提升,便打開麵板查看。

    【格鬥Lv.2屬性加成:力量+3】

    【達到下一等級所需條件:獨自一人麵對三個或以上的敵對單位並將他們擊殺】

    格鬥等級提升到了2級,解鎖了三個可以學習的天賦,解鎖的三個天賦效果如下:

    【一夫當關:每有一名敵方單位以您為攻擊目標,您的力量和敏捷便提升4.5%(最小值為1),最高提升45%】

    【殺身成仁:戰鬥過程中,當您擊中生物的要害時,有幾率對其實施“斬首”,幾率隨著生物體型的增大而降低(幾率:1%-5%),每當您擊中生物的要害時,您的力量便提升3%(最小值為1),最高提升30%】

    【持續作戰:戰鬥過程中,每過一分鍾您的力量和耐力便提升3%(最小值為1),最高提升30%】

    三個天賦,對應的是鈍器、刃器、重型武器三種類型,當然了,並不是說學習了某一種精通後續就需要繼續學習同種類型的天賦,隻是後續的同類型天賦能更好地發揮該種精通的效果,而且後續學習同類型的天賦會有額外的加成。

    譬如李墨,【鈍器精通】所對應的【一夫當關其效果對比其他兩個天賦便有了額外50%的提升。

    但是,在思慮再三後,李墨並沒有選擇學習【一夫當關而是轉而選擇了【持續作戰】。

    兩個天賦的效果可以說是完全相反,一個能讓你在剛開始麵對敵人時便獲得極大的屬性增益,而增益會隨著戰鬥臨近結束而不斷降低。另一個則是能讓你隨著戰鬥的持續而獲得更高的增益。

    乍一看,確實是【一夫當關】的效益更高,但其實不然。隨著長時間的高強度戰鬥,一個人的狀態會持續下滑,如若選擇【一夫當關那其屬性也會隨之降低,但【持續作戰】不同,它能在戰鬥的中後階段為其提供穩定的屬性加成。總結起來就是【一夫當關】的增益上限更高但是下限也更低,而【持續作戰】的增益中規中矩但勝在穩定。

    【您在選擇學習該天賦後不可變更,請問是否學習該天賦?】

    “確定。”李墨意念一動,在習得【持續作戰】後,格鬥的天賦樹樹幹光芒向上延伸了一段距離,更上方的三個天賦也顯露了出來。

    不過他現在還沒法學習,便將天賦輪盤一轉,視線轉向另一個天賦。

    【槍械Lv.1屬性加成:槍械後坐力-5%】

    【達到下一等級所需條件:累計使用槍械擊殺10名敵對單位(0/10)】

    【穩定:使用槍械時,槍械後坐力-20%。】

    【輕靈:使用槍械時,槍械重量-20%(僅在您持有該槍械時生效)。】

    【擴容:使用槍械時,槍械彈匣容量+20%(僅在您持有該槍械時生效)。】

    與格鬥天賦不同,槍械天賦現在能夠學習的三個天賦並不是精通類型的,隻是普普通通的增強槍械使用熟練度和效果的天賦。

    這也正常,畢竟對於現實世界中從未觸碰過槍械的人來說,想要在遊戲中熟練地使用槍械還需要一段很長的時間,而槍械天賦的作用就是縮短這一段適應期。

    對於這個,李墨沒什好猶豫的,直接選擇了學習【擴容【穩定】和【輕靈】對於已經有多年用槍的經驗,身體素質又極為強悍的他來說已經沒有多少用處了。

    在學習完天賦之後,目前他的屬性麵板又有了小小的增幅。

    【力量:45敏捷:31耐力:42專注:34抗性:23恢複:69】

    如果將他目前可以獲得的所有增益都加上,那他理論上的力量屬性可以達到70,也就是一個正常成年人的6~7倍,這種水平的力量可以說已經屬於正常人類無法達到的範疇了。

    夜色降臨,大豐鄉的電力早已在聯邦解體沒多久便失去供應了,因此現在避難點外一片漆黑,隻有避難點內還有幾盞用作公共區域照明的燈泡還亮著——避難點內還有幾台柴油發電機用於平時日常生活的供電。此時的天上也沒有半點星光,外界皆處於伸手不見五指的黑暗中,雖然這黑暗對李墨的影響並不大,以往一天之中有一半時間都處於昏暗中的他早已適應了黑暗的環境,因此即使是像現在這樣漆黑如墨的環境,他也能勉強判斷出黑暗中的情況。

    現在時間剛剛來到夜晚的七點鍾,距離第一天遊戲時間結束還有整整11個小時,也還遠遠未到休息的時候,他還得趁著這空當做點什。

    李墨想了想,還是準備去找徐躍東借一把趁手的武器,如今他手中有兩把斧子,一把是連武器都算不上的伐木斧,還有一把是從當時匪徒手中繳來的手斧。

    在係統的定義中,手斧雖然被劃在了鈍器這一類。但是它的重量對於李墨而言還是太輕了,在戰鬥中無法給予李墨太大的幫助——當時如果有一把趁手的鈍器,李墨也不至於需要繞到漫遊者身後攻擊它的弱點了。


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