刀咒反刃:受到近距離物理攻擊時,有5%的概率對攻擊目標施加刀咒詛咒,對其心髒造成刀割之感,並造成其0.1%至10%最大生命值的真實傷害,且在之後60分鍾內,每分鍾造成其0.01%至0.1%的最大生命值的詛咒傷害。
“類似於反傷類的詛咒嗎?好厲害。”
江浩看到這個效果的描述,不禁驚歎了一下。
運氣好的話,一次竟是能反傷10%的最大生命值的真實傷害,這個效果可是相當可怕了。
要知道,不少強大的鉑金級boss,血量幾乎都是破億的。
一次反傷10%,就相當於對其造成1000萬的真實傷害!
一次造成1000萬的真實傷害,就算是一些六轉強者,都未必能辦得到!
由此可見,這個反傷效果是有多的強大!
“這個咒源之鎧的成長性遠超我之前的猜測啊!”
刀咒反刃的效果給了江浩很大的驚喜,讓得他更加期待咒源之鎧的成長效果,手中的魔方也是不停的扭動,希望能多獲取一些詛咒。
一夜未眠。
江浩用了一個通宵的時間,先後扭出來了15個詭異圖案。
其中有9次爆出了詛咒物品,另外6次則是黃金級詛咒。
可惜隻是一般的黃金級詛咒,其中5個都隻是極大的增強了咒源之鎧提供的屬性。
隻有一個稍微強一點的黃金詛咒,讓咒源之鎧多了新的功能。
咒魂呼喚:消耗10%的最大生命值,召喚出一隻擁有你5%最大生命值血量的惡靈幽魂。惡靈幽魂的血量越高,實力便越強大。惡靈幽魂持續時間10個小時,技能冷卻24小時。
這個技能雖然還不錯,但可惜它並不像刀咒反刃那般,是永久存在的。
咒魂呼喚隻能在咒源之鎧上存在72天。
72天之後,除非江浩讓咒源之鎧吸收類似的詛咒,否則咒魂呼喚就會消失。
“72天,倒也夠用了。”江浩滿意地點點頭。
72天後他恐怕都一百多級了,那時候肯定會換新的裝備,咒魂呼喚的存在與否自然也就不重要了。
這一晚上,雖然沒能使咒源之鎧提升太多,但江浩收獲的幾個詛咒物品,都是相當的不錯。
【血魂咒針】
品質:黃金
描述:將其插在生命值低於5%的敵人身上,可對其造成巨大的痛苦,並施加1至5個隨機詛咒。
這個詛咒道具可以用於最後的補刀。
別看最多隻能施加5個詛咒,但品質至少都是白銀級的,甚至還有極低概率施加鉑金級詛咒!
【黑稻玩偶】
品質:鉑金
描述:將目標的一滴血液滴在玩偶心髒處,可使玩偶與目標鎖定,對玩偶施加的任何詛咒,都能成倍的轉移到目標身上。
這個玩偶也是相當的可怕,能無視距離、無視空間的對目標施加詛咒,並且還能使詛咒的效果加倍!
要是對玩偶施加鉑金級詛咒,再轉移過去的話,就算是六轉半神都有可能被陰死!
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