熱度和討論度,很大程度上能代表一個遊戲受不受歡迎,不過實際上,一個遊戲是否成功,看的不僅僅是人氣,還要看口碑和評分。
當然,更重要的還是銷量。
如果口碑好,人氣和評分都很高,但銷量反倒不高,那,對遊戲生產廠商來說,這樣的遊戲恐怕怎都稱不上成功。
這種事情並非完全不可能存在,不過好在《Clannad》並沒有遭遇這樣的情況。
遊戲是3月18日,周四發售的。
因為發售之前的熱度和關注度並不算高,所以盡管出於各種各樣的原因,當天還是有一些人買了這個遊戲,但實際上買的人並不多。
3月19日,陸陸續續也有一些人買,但購買人數同樣不算多。
不過,遊戲發售後的第三天,這個遊戲的熱度和話題度開始飆升,粉絲們開始自發地向線上或線下認識的朋友推薦這個遊戲,負責遊戲宣發工作的清水集團也開始發力。
於是,3月20日開始,這個遊戲的銷量就漸漸地有爆炸的趨勢了。
3月22日到3月28日這一周,《Clannad》的銷量更是一下子躍升到美少女遊戲銷量排行榜周榜的榜首。
而且,這個榜首一待就是兩周的時間。
截至4月4日,距離遊戲發售過去十八天,這個遊戲的累計銷量已經達到七萬多份。
當初楠木真夏在小笠原玲奈麵前立flag,說的是如果《Clannad》這個遊戲一個月內賣不出五萬份,以後她就再也不吃蘋果。
然而實際上,《Clannad》賣五萬份哪需要一個月?
半個月時間就夠了。
4月5日開始的這一周,《Clannad》就沒能繼續占據銷量排行榜周榜的榜首了,不過還是維持在前十。
之後,因為有別的熱門遊戲發售,加上《Clannad》的熱度和話題度漸漸地掉下來,銷量自然也掉出了周榜的前十,但陸陸續續還是能賣出一些。
等時間來到4月19日,對《Clannad》這個遊戲的首月銷量做了統計,結果一共是109286份。
接近十一萬份!
當這個首月銷量數據被公布,直接轟動業界。
天野一誠身處的這個世界,此前並非沒有首月銷量超過十萬份的galgame,但這個銷量的galgame已經好幾年沒出現過了。
泣係galgame首月銷量超過十萬份的,更是從來都沒有過,哪怕將泣係這個分支發揚光大的那個galgame,首月銷量都隻有八萬多份,接近九萬份這個層次。
《Clannad》的這個銷量,直接破了泣係galgame的首月銷量記錄,甚至距離全年代galgame的首月銷量記錄都十分接近。
這個銷量,加上它超高的口碑和評分,毫無疑問足以被載入galgame甚至二次元的史冊。
天野孤獨、楠木秋葉、C-1工作室,這三個名字也隨之一戰成名。
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