“係統?”
突如其來的提示音讓燃禾倍感欣慰,因為金手指終於到了。
接著一個血紅界麵出現在燃禾眼前。
無限作死係統
宿主;燃禾
等級;黑鐵三星:未選擇強化方向(下一級需要500作死點)
屬性:力量;8 速度;7
體質;8 精神;9
作死點數;0
功法:陽靈訣第二層(下一級需要900作死點)
鐵瀾山第一層(下一級需要1200作死點)
武技:血意刀法(登堂入室,下一級需要3000作死點)
任務;無
看著熟悉的係統界麵,燃禾初步知道了自己現在的實力,不過等級後邊未選擇強化方向和功法提升都需要作死點數讓燃禾感到奇怪。
似乎是知道燃禾內心所想係統在界麵做出解釋
“等級是係統自帶修煉方向,古武力量體係是宿主本身力量體係所在, 功法的突破會直接增強宿主自身修為,而等級則是本係統為宿主帶來的另一種突破方向。”
看到這,燃禾明白了其中奧妙,這相當於自己有著別人多出一份的力量。
於是對於係統的強大又有了一番了解。
看完係統界麵,燃禾知道現在首要任務就是獲取作死點數,提升功法增加實力然後通關衍生副本回到原來世界。
想到這,從原身的記憶中,燃禾打開了另一幅麵板。漆黑白字的界麵就出現在紅色麵板下方。
進入副本後,神秘意誌會把通關要求直接傳輸到腦海中。
通關就能獲得獎勵,失敗就會受到懲罰。
每人有一次任務失敗但不包括死亡的的機會,第二次失敗會直接被副本抹殺。
而一次失敗後,可以通過連續通關三次副本填補一次失敗機會。
還有就是不能停留在副本中,否則也會被副本的力量抹殺,除非獲得能返回副本世界的力量或者道具。
並且副本的難度會隨機變化,無法預測,當然,副本越難,獎勵就越豐厚,兩者成正比,還有就是通關副本表現,這也關係獎勵的多少。
幸好這次副本難度相對簡單,不過現在重要的就是離開副本。
主線任務;殺死母體(已完成)
支線任務;殺死暴君1/3
殺死喪屍37/50
當前脫離時間23小時27分鍾16秒
看著任務麵板,燃禾知道自己應該行動了。
隨意揮舞碎雪,身體本能讓他沒有感覺青澀,就連陽靈訣產生的內力在按照運轉方式流轉全身一遍後燃禾也就能夠熟練掌握,而硬功鐵瀾山不需刻意發動。
於是燃禾單手持刀來到天台出口鐵門處。
運轉內力,增強自身聽力,察覺門後並沒有喪屍動靜,於是打開門閂拉開鐵門。
冷風灌出,幹涸的血漬映在牆壁上形成惡心壁畫。四處散落的殘破的肢體讓人增加一絲恐懼。
還好從記憶中知道隻要不被喪屍群包圍自己現在可以對付大部分喪屍。
走下樓梯,避開肢體,燃禾走到樓梯轉角處,伸頭查看走廊情況。
“一,二,三”
三隻喪屍在走廊中無意識的晃悠。
危險不大,知道自己至少五頭喪屍不能近身的燃禾手提碎雪貼牆悄悄靠近最近的一隻喪屍。
惡臭順著氣流傳入燃禾鼻腔,忍住呼吸,感覺合適距離後燃禾提刀斜上捅入。
哧!
伴隨一聲刀入血肉的聲音,碎雪憑借鋒利從喪屍麵門穿出。
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