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從彈孔的尺度判斷,這是一枚口徑在14毫米以上的特製穿甲彈,型號未知,但價值絕對不菲,最少也要2信用點才能換1枚,隻有重型狙擊槍才能使用。
而重型狙擊槍,初始“軍火庫”內最便宜的一款都要70信用點!
楚寒心神一凜,在遊戲初期將100信用點投入這種敗家型武器上的人,除了相當自負,肯定對遊戲規則有著一定的了解。
否則不可能做出一個正常新人玩家看來性價比最低的選擇。
那襲擊者的身份顯而易見......
內測玩家!!
楚寒的推斷沒有錯,此時正埋伏在五百米開外一棟危樓陽台上的狙擊手見子彈射空,神色不禁詫異,旋即皺起眉頭低聲罵了一句,繼續透過槍械上的瞄準鏡尋找目標。
狙擊手的想法很簡單,幹掉楚寒,再搶走他的戰利品。
經曆過上一次內測的洗禮,狙擊手自認為已經悟透了《末世》這款遊戲的真諦,殺人不會紅名,犯罪沒有懲罰,隻要進入野外那誰都可以是獵人,誰都可以是獵物,無論野怪還是玩家,一切憑實力說話。
“既然如此,何必隻把矛頭對準那些極難搞定的怪物?”
“伺機殺死苦戰力竭的玩家,於最後關頭登場,一舉竊取他們的成果,這樣豈不是更輕鬆愜意,更符合黑暗森林法則!”
剛剛一槍落空,半路殺出來的狙擊手沒有放棄,反而因為2信用點的白白損失,更加激起了他的勝負心。
隻要下一槍能夠命中獵物,重型狙擊槍搭配穿甲彈的超高傷害,足以將沒有多少防具裝備的目標直接轟殺,最不濟也能置其殘廢,暫時失去戰鬥能力。
氣氛一時間凝固起來。
躲藏在暗處的威脅才是最可怕的。
楚寒倚靠在一塊雕塑碎石的背麵,附近五米範圍內沒有其它掩體,稍一伸腳就會暴露在敵人的槍口下。他仔細審視了一下地麵彈孔的角度,大概能判斷出狙擊手的方位,但敵人失手後有沒有再移動,這就無法預知了。
這可不是什好兆頭,缺乏偵查手段的情況下,一個近戰玩家在野外遇到一個狙擊手,哪怕麵板屬性再高,也隻有挨打的份。
“不行,僵持下去對我不利......”
預期中的第二聲槍響遲遲未來,楚寒的心情越來越焦躁,前世他接過不少暗殺的委托,好多次都是折在了狙擊手的槍下,導致有了一些心理陰影。
話說回來,通過這些血淋淋的教訓,楚寒總結出了一個刻骨銘心的經驗,除非在一覽無餘的平地,否則任何時候跟一名耐心極好的狙擊手對峙,都無異於慢性自殺。
“怎辦?現在衝出去肯定是找死......”楚寒不甘心的看了一眼為自己貢獻了“極限校準”的黑鐵行軍蟻屍體,猶豫再三,咬咬牙,終究是決定戰略性撤退。
《末世》中怪物不會爆裝備,但是一身的材料很有用處。
比如黑鐵行軍蟻背部的甲殼、鐵鉗似的鋸齒雙顎,還有兩條觸角,經過簡單加工後便可以製作成裝備,輕便且堅硬。另外,把六根節肢內的肌腱肉清理出來,可以當做食物,口感不佳但富含能量,充饑沒有問題。
“就這放棄了....好不甘心啊!!!”
楚寒恨得咬牙切齒,他倒不是舍不得黑鐵行軍蟻那點材料,融合了天父的骨髓細胞後,正麵對抗,哪怕是5級的蟻後BOSS他豁出去命一樣可以擊殺,所以根本不用擔心接下來的獵殺收益。
隻不過被人逼著放棄掉屬於自己的東西,實在太憋屈了。
暫時放棄吧!
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