濃霧因為boss存在而保持著100米距離,像一個巨大的圓形罩子,內部清明不見霧氣,外部混濁,視野不足二十米。
林墨看向前方十字路口,距離60米,立箭鼠boss匍匐在地上打盹。
身體跟農家養的豬一樣壯碩,腦袋卻隻有拳頭大小。
係統沒有催促他進攻,也沒讓boss率先發起進攻。
可能設計者也覺得難度有點大吧,給玩家留有足夠多的調整時間。
林墨調出屬性麵板,把一直沒動的五點屬性全部加在力量上。力量屬性變更為15,加上手槍的5點攻擊,物理攻擊變更為20點。
按照彼此攻擊和防禦數字計算,一槍最少可以打掉boss15點血量。
15點血也不少啊。
林墨眼睛一亮,忽然感覺不是很難的樣子。
假如每槍必中,每次15點血,16槍就可以搞定,用時大約30秒左右。
不可能每次都能卡好1.4秒攻擊間隔,往上拋幾秒算很正常。
如果期間出現暴擊,或者致命一擊……
“有搞頭,大大的有搞頭。”一想到可以用更快的速度解決戰鬥,林墨呼吸都有點急促。
必出本職業用的東西啊,這種誘惑足以利令智昏了。
林墨就有點上頭,眼有一種名叫狂熱的東西。
“餓死膽小的,撐死膽大的。”
遊戲不是現實,現實要考慮父母,考慮其它很多很多東西,遊戲怕什,死了都可以複活。
遇見機會不要慫,就是幹!
林墨檢查一下背包,一粒葡萄,六分錢。檢查一下彈匣,12顆子彈。
上!
踏入boss主動攻擊範圍。
立箭鼠睜開紅色雙眼看向林墨,眼神流露著興奮之色,仿佛看見了好玩的玩具,好吃的食物。
林墨沒有繼續向前,立箭鼠主動站起來,前肢短小,後肢壯碩。
立箭鼠興衝衝地衝過來。
連跑帶跳。
每跳一步地麵“轟隆”作響,給人極強的壓迫感。
林墨心跳加速,緊張到身體都有些僵硬。
因為他不知道boss弱點,有哪些普通攻擊方式,一切隻能走一步看一步。
林墨討厭這種不能掌握劇情走向的感覺,但又無能為力。
20米。
林墨的攻擊範圍。
瞄準腦袋……
算了,還是打身體保險謝。
立箭鼠腦袋本就小,嘴邊兩顆獠牙還給擋了部分,導致射擊空間隻有大約二指寬度。
再加上連跑帶跳的走路方式,這點空間就更難瞄準了。
遠端打身體,正麵打腦袋。
林墨心有了基本方向。
開槍!
砰!
-15
橙紅色數字。
收槍,後撤,能盡量晚近身就盡量晚近身,身板太脆了運氣不好拍兩下就是。
砰!砰!
又是兩槍,立箭鼠boss近身,血條還有195點。
說多不多,說少不少。
此刻每一秒都是煎熬。
boss抬手就是一記蓄力掌擊,從右至左。
林墨提前滑步躲避,從左至右站到側麵。
“轟!”
boss爪子落下,黑化路麵被拍出寸寸裂痕,並留下四個窟窿。
林墨沉默了。
這一掌別說挨上,就算擦到就能要他半條命。
還好躲得快。
林墨繼續向側麵繞,打算用打速行屍的方法對付boss。
可他沒看到,從他繼續向側麵進發時,boss臉上露出來詭異笑容。
它的進攻方式可不是隻有手。
啪!
林墨隻覺一道黑影襲來,腦袋一痛,身體踉蹌,好像被棍子掄了一下。
是尾巴。
比boss身體還長一截,黑黝黝的。
林墨血量少了80點,一尾巴抽了他半條命。
“不能走側麵。”林墨迅速做出決定。
側麵看不到老鼠尾巴起手動作,從而無法預判什時候攻擊,從什角度攻擊。
撤退。
吃口藥。
上一道保險。
怕運氣不好被一尾巴送走,那前麵就白打了。
林墨轉移至立箭鼠boss正麵,也可以說boss調整位置以正麵應對林墨。
它的普通攻擊兩秒一次,尾巴抽完後就需要用技能了。
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