第20章 鐵樹之木

類別:未分類 作者:鞠圖 本章:第20章 鐵樹之木

    寒鐵鋼爪:

    簡單卻有效的武器,為鎮壓地獄熊怪的起義而設計。

    主動:砍伐-對非玩家控製的敵方單位使用,移除當前生命值的40%。對樹木施放會立刻將其摧毀。

    砍伐單位/樹木施法距離:350。

    對單位使用冷卻時間:25秒。

    對樹木使用冷卻時間:4秒。

    +15攻擊速度

    +2護甲

    合成配件:

    壓製之刃*1

    守護指環*1

    卷軸*1

    。。

    看著文字介紹,龍馬皺起了眉頭。

    寒鐵鋼爪這件裝備,他心中還是有些模糊的印象,在遊戲中,因為可以提升打野的效率,所以對不少英雄來說這就是件前期神器。

    可那畢竟是對遊戲來說的。

    遊戲中的野怪、敵方小兵都是有固定生命值的,但是現實之中,又沒有數字化的數值顯示。

    所以,對於寒鐵鋼爪的主動效果究竟能夠在現實之中重現,龍馬心中是明顯存疑的。

    況且,寒鐵鋼爪所需要的兩個配件:壓製之刃+守護指環,加起來也需要近300金幣,從性價比上遠不如第一個魔杖合成卷軸。

    搖搖頭,排除掉寒鐵鋼爪合成卷軸後,龍馬看向了第三個卷軸。

    。。

    窮鬼盾:

    一塊破舊的老式盾牌,格擋效果卻比想象中要好。

    被動:傷害格擋

    格擋物理攻擊造成的傷害,近戰英雄可格擋30點傷害,遠程英雄可格擋20點傷害。

    +8敏捷

    合成配件:

    敏捷便鞋*2

    合成卷軸*1

    看著文字描述的龍馬心情有些唏噓。

    如果說寒鐵鋼爪是前期的打錢神器,那窮鬼盾就是前期的防禦和混線神器。

    在遊戲之中,這兩件裝備,配合上魔杖、動力鞋和護腕/怨靈係帶就能稱得上是“一身小神裝了”。

    但是,和寒鐵鋼爪一樣,忍界畢竟不是遊戲,龍馬並不能確定窮鬼盾的被動:傷害格擋的具體效果。

    雖然窮鬼盾提供的+8敏捷,比寒鐵鋼爪的+15攻擊速度和+2護甲誘人,但在性價比上,卻依舊還是被魔杖完爆。

    而龍馬那因為魔杖被拉起來的濃濃期待,在接連經曆了寒鐵鋼爪和窮鬼盾這兩件食之無味,棄之可惜的雞肋裝備的打擊後,也不禁有些意興闌珊起來。

    “哎,算了,按照係統的尿性,能給我魔杖這個性價比超高的裝備的合成卷軸,已經算是大發慈悲了,做人得知足。”

    輕歎一聲,他如同阿Q一般自我安慰一番後,漫不經心的看向了最後一個卷軸。

    “我艸!”

    但才匆匆掃了一眼,他就猛地瞪大了眼睛,直接爆了粗口,繼而一掃之前隨便對付,隨便看看的敷衍態度,聚精會神的盯著最後一個合成卷軸的文字介紹,重新從頭逐字逐句的看了起來。

    。。

    鐵樹之木:

    珍貴。而且像野草一樣健壯。

    主動:種樹-種下一棵快樂的小樹,持續20秒。

    施法距離:800


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